Site IndexCommunity Forums
-- original-war.net --
Newest article Rozbudowania
Opis rozbudowań budynków. Read more..
News on the scene
-Patch 1.10 (2008 May 29)
-War Weekend -... (2008 May 06)
-Patch 1.09 (2007 Dec 15)
-Turniej międ... (2007 Dec 09)
-Polish Mod Te... (2007 Nov 09)
 
Visits: 545479
Users Online: 14
Newest patch: 1.10  Download
Welcome to original-war.net
Witamy na pierwszym polskim vortalu poświęconemu grze Original War. Celem przyświecającym nam podczas tworzenia tej strony była m.in. chęć pomocy nowym graczom oraz utworzenie wspólnoty starszych. Ta strona jest również bogactwem informacji, zawsze podając nowinki w community oraz służąc jako baza wiedzy o OW. Strona wprawdzie nie jest jeszcze w 100% gotowa, jednak na pewno nie zamierzamy na tym poprzestać.
Warte zobaczenia:
- Forum
- Spis zasad multiplayer dla Original War


Non-polish viewers: Visit Original War Support for the newest OW patches and mod news.
-

Patch 1.10

Pojawił się długo oczekiwany patch 1.10!

Changelog:
Added: AVI Support
Added: SAIL commands: MinimapVideo_Play, MinimapVideo_Stop and MinimapVideo_isActive
Added: Hamachi games are now listed on the Master Server
Added: Ability to not list your game on the Master Server (For Private Games using NOLISTING)
Added: EnableFPSCounter parameter
Added: Option to enable/disable VSync (only effects fullscreen, is disabled by default)
Added: Ability to create trampled grass in the OW Editor
Added: Re-enabled the Create Backup menu option in the OW Editor
Added: Spectator ability to Babylon, Bastard Pass, Bloody Valley and Flags
Added: Dedicated Server application (Beta)
Added: ImportExport multiplayer avatar option to XichtEd
Added: Russian Support added (thanks to vvlad)
Added: Multiplayer rooms can now have passwords when created ingame
Added: Master Sever game list added to inroom game browser
Added: Icons to game lists to show passworded, dedicated and ping
Added: BMP screenshots created with F12
Added: More and better Italian(Hokram), Polish(Gothuk, Radzio, Serpher and Zone) and Spanish(Gwren1) translations
Added: IRC multiplayer lobby
Added: Games now show if they are running a mod in the server list as well as if the user has the mod installed
Bug Fix: Mods multiplayer area nolonger causes an access violation
Bug Fix: Crate stacking fixed
Bug Fix: Editor now removes grass correctly
Bug Fix: Spectators nolonger count as a player when working out if a game can launch
Bug Fix: Russian question nolonger asked when running a mod and choosing the russian campaign
Bug Fix: Fixed a division by zero error
Bug Fix: Misc launcher bugs
Bug Fix: Unit experience, sources and breastworks in Bastard Pass have been fixed (By Radzio)
Bug Fix: Artifacts will now spawn in Free for all mode of Babylon (By Radzio)
Bug Fix: Artifacts will now work (Broken in earlyer patch)
Bug Fix: MasterServer thread nolonger crashes
Bug Fix: Multiplayer messages are now displayed in the message log
Bug Fix: Message log was wrongly displaying what choice a user picked in a query
Bug Fix: Apes spawning fixed on Babylon (By Radzio)
Changed: Increased ProtocolVersion. Incompatible with previous versions online
Changed: Spectators nolonger join teams or have the ability to select colour, position, etc
Changed: Spectators see all multiplayer chat and send to all players (Diplomacy settings don't effect spectators)
Changed: Base langauge is now controled via the owar.ini
Changed: Editor now scans for avalible galleries (gallerys.txt is now obsolite)
Changed: Flags now has a minimum of 9 starting units and a maximum of 24 (by Argoneus)
Changed: ErrorLogs are now stored in Error_Logs folder in your Original War directory
Removed: "Low Res" version removed due to increased bugs
Removed: Apemen listbox removed in Bastard Pass as it never effected the map (By Radzio)


Można go ściągnąć stąd. A już dzisiaj będzie dostępny w naszym downloadzie.

Edit:
Patch jest już dostępny w naszym downloadzie:
http://www.original-war.net/index.php?act=download&id=76

Edit 2:
Wyszła już poprawiona wersja patcha 1.10 (1.10v2), oraz wersja Full tego patcha. Są one dostępne w naszym downloadzie.
-

War Weekend - turniej

Troche czasu minęło od ostatniego turnieju, więc Nadol postanowił przywrócić tradycję i zorganizować kolejny, tym razem pod nazwą War Weekend. Turniej odbędzie się w dni 31 maja - 1 czerwca, z zapisami otwartymi od 24 maja.

Więcej informacji na http://turniej.original-war.net
-

Patch 1.09

Pojawił się wreszcie długo oczekiwany patch 1.09. Najważniejsza nowa funkcja, jaka się ukazała w nowym patchu, to Master Server.

A oto pełen changelog:
Added: Palette editor in GM View
Added: Merge images to GM Views preview window
Added: Czech, French, German and Italian Pakview translations by 5ITH
Added: Czech(5ITH,Sali,CPT), Polish(H1R3KD, Yuri, Radzio) and Spanish(5ITH, Gwren1) multiplayer translations.
Added: Master Server Support
Added: Mod Setup Creator App
Added: SetNextMission SAIL command
Added: 8Bit BMP import to GM Editor
Added: 8Bit BMP palette import to GM Editor
Added: SAIL Editors font can now be set
Added: Multithreading to the Patch System and PakView
Bug Fix: CD is now checked after checking in OWDisk2 and OW directories (prevents No Disk errors on some pc/laptops when you have a full install)
Bug Fix: OW nolonger skips a parameter each time it reads one ( introduced in 1.08 )
Bug Fix: Multidesc files are now loaded using the language thats currently selected over using the games language (#ENG, etc)
Bug Fix: OW now picks files based on Selected Lang -> Game Lang -> English Version (Order it trys to find files)
Bug Fix: Creates nolonger spawn at spectators starting points
Bug Fix: Oil/Siberite nolonger spawn at spectators starting points
Bug Fix: Spectator view nolonger disapears in certain situations
Bug Fix: Pakview now correctly displays the "Extracted" percentage
Bug Fix: Default profile is now correctly created. (Broken in an earlyer patch)
Bug Fix: EXP cheat on AM05_Cont and RU06 fixed by Radzio
Bug Fix: Launcher no longer removes all parameters when skip is the first one
Bug Fix: When an error is reported by Original War it will now always set the colours back when the app exits
Bug Fix: English subtitles on american intro fixed
Bug Fix: Multiplayer text now causes the gamewindow to do a full refresh when text is shown/hidden
Bug Fix: Customres nolonger causes access violations with Factories and Workshops
Bug Fix: InGameOn is now used at the start of RU1 and RU2
Changed: If running in a window and the colours change to 32bit then OW will set them back to 16bit insted of forcing OW into fullscreen
Changed: Patch system now checks all CD/DVD drives (including virtual ones) for Disk 2 insted of just the first one
Improved: AntiTrainer code has been improved


Patche można ściągnąć stąd:
http://original-war.net/index.php?act=download&c=5,
oraz na stronie autora:
http://www.owsupport.com/?sect=patches

Więcej informacji w tym temacie:
http://forum.original-war.net/viewtopic.php?t=948
-

Turniej międzyklanowy w OW

Już dłuższy czas nie widać było żadnego turnieju na scenie, tak więc gracze zebrali się i urządzili kolejny, trzeci już turniej w Original War. Tym razem będzie to turniej międzyklanowy, dzięki temu może klany trochę odżyją. Tak czy inaczej przejdźmy do reguł:

Turniej będzie się odbywał w formie meczy 2v2 pomiędzy drużynami z dwóch różnych klanów z wykorzystaniem trzech rodzajów zasad:
- CW (Clan War)
- CB (ClanBase)
- OR (Old Rules)
Każda kolejka turnieju składać się będzie z dwóch meczy pomiędzy zawodnikami dwóch klanów. Na początku każdej kolejki jeden z klanów wybiera zasady. Podczas drugiej rozgrywki drugi klan wybiera zasady, które muszą być inne od tych rozegranych poprzednio. Jeżeli po tych dwóch meczach wynikiem będzie remis, będzie rozegrany trzeci mecz. Zostanie on rozegrany według tych zasad których żaden z klanów nie wybrał.
Przy każdym z meczy w danej kolejce klan musi wystawiać innych graczy, z wyjątkiem meczu trzeciego w którym gracze mogą się już powtarzać.
Po zakończeniu kolejki wygrywający klan przechodzi wyżej w drabince, aż osiągnie miejsce finałowe.
Dokładniej o zasadach można poczytać tu:
http://www.turniejow.yoyo.pl/viewpage.php?page_id=17

Wiem że każdy z was z chęcią już by poleciał się zgłosić, pamiętajcie że to jest turniej klanowy. Zgłaszać klany możecie pod tym linkiem. Zgłoszenia są przyjmowane do 21 grudnia.
-

Polish Mod Team - Otwarte beta testy

Na forum został otwarty nowy dział skierowany dla miłośników modów tworzonych przez grupę Polish Mod Team (głównie Arabian Campaign), oraz osób chcących pomóc ich autorom w uzyskaniu jak najdokładniejszych informacji na temat błędów w tychże. Opisujcie w nim wszystkie błędy jakie znajdziecie w aktualnych wersjach beta Arabian Campaign (i w przyszłości innych). Głównym celem założenia działu jest uzyskanie informacji na temat błędów, jakie mogą się znajdować w modach tej grupy modderów, więc serdecznie zapraszamy do ściągania nowych wersji modów (będą one dostępne tutaj), oraz testowania ich (no i oczywiście opisywania w tym dziale błędów, które zostały przez was wykryte). Nowy dział "BetaTests" dostępny jest pod adresem:
http://forum.original-war.net/viewforum.php?f=20

Aktualnie najnowsza wersja beta Arabian Campaign: 3.2 (Link).
-

Otwarte beta testy patchy

Stucuk oficjalnie otworzył wczoraj beta testy patchy dla każdego kto jest chętny próbować nowe wersje tychże. Aby uzyskać dostęp do najnowszej wersji beta należy poprostu zarejestrować się na forum OW Support i dodać się do grupy Open Beta Tester na forum.

Ci którzy zdecydują się to wypróbować pamiętajcie: beta wersje patcha nie są do publicznego rozprowadzania oraz zamieszczania na stronach internetowych, ponieważ mogą być niestabilne.
-

Finał turnieju CB

Długo rozgrywany turniej CB zakończył się dzisiaj po walce Nadola i Xardasa o finał i pierwsze miejsce. Mecz byl rozegrany w trzech turach, w każdej turze obaj zawodnicy mierzyli się tą samą, wcześniej ustaloną nacją. Po trzech wyczerpujących pojedynkach (w tym jednym zakończonym remisem po pięciu godzinach gry) ostatecznie zwycięzcą został Nadol.

Wiecej info na temat pojedynków łącznie ze screenami można przeczytać klikając tutaj.

Co więcej:
Został już ogłoszony nowy turniej, tym razem 1v1 SW. Zapisy są wciąż otwarte, tak więc każdy któremu się wydaje że potrafi grać w SW niech się rejestruje na http://turniej.original-war.net.
-

Patch 1.08

Jak już pewnie część z was zauważyła Stucuk wydał długo oczekiwany patch noszący numerek 1.08.

Stucuk wrote:
Changelog:
Added: Czech and Italian game translations (By 5ITH)
Added: Pakview now has the ability to re-build OWP files
Added: Pakview now has the ability show how much space is wasted in an OWP
Added: Pakview now has multilanguage support(Currently English, Polish and Spanish has been translated)
Added: Japanease support for game
Added: Multilanguage text support for game (Use #ENG, #FRA, #GER, #ITA, #SPA, #CZE, #JAP or #POL as params)
Added: Spectator support in multiplayer games (Currently only in Alien Base)
Added: 5 SAIL commands: LoadCharacter (By Radzio), RegenerateArea, RegenerateUnits, Multiplayer_GetPlayerIsSpec, IAmSpec
Added: Identify tool in the SAIL Editor
Added: CUSTOMRES parameter (Usage: CUSTOMRES WIDTH HEIGHT )
Added: GM Editor created. Allows editing of GMX, GMS and GMZ files
Bug Fix: Enginear and Cornel spawning bug in AM10 fixed (By Radzio)
Bug Fix: Customising avatar in multiplayer now unchecks the "im ready"
Bug Fix: Misc bug fixes
Bug Fix: Ingame videos now play (bug introduced in a previous patch)
Bug Fix: American warehouse image in Rus and Arab interface fixed
Bug Fix: Exclamations now check Dialogs as well as the users language folder
Bug Fix: Character names nolonger have a gap at the start
Bug Fix: Dialogs and Videos now play correctly when using a non English version of original war and when you use a langauge parameter
Bug Fix: Gaps infront of dialog names removed.
Bug Fix: You may now only transport resources if you have at least 10 of that kind (Stops players transporting 1 and getting 10 at the other end)


Aktualnie patch można ściągnąć stąd:
Wersja FULL: http://original-war.net/index.php?act=download&id=77
(dla tych, co nie mają zainstalowanej poprzedniej wersji patcha (1.0.72),
oraz wersja zajmująca mniej miejsca dyskowego: http://original-war.net/index.php?act=download&id=76
(dla tych, którzy posiadają zainstalowany patch 1.0.72).

UWAGA!: Ci, co mają problemy z patchem, który został ściągnięty po godzinie 16.00 dnia 23.08.07, powinni ściągnąć tego fixa:
http://original-war.net/index.php?act=download&id=78
(który poprawia wybór liczby jednostek).

Dosyć ciekawą rzeczą w nowym patchu jest aplikacja GM Editor, a oto link do jej krótkiego opisu na Wiki:
http://wiki.owsupport.com/index.php?title=GM_Editor
[12  3  4  5  6  7  Next >
Page 1 from 7