Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums
Pierwszy raz tutaj? Przeczytaj to!

OW Community News

Patch 2.0.5.12 released! & Szczęśliwego Nowego Roku

Dodany przez Gothuk, 31 Grudzień 2016, 19:58
Obraz

Patch 2.0.5.12 został wydany!

Korzystając z okazji - chcielibyśmy życzyć Wam wszystkiego najlepszego w nadchodzącym 2017 roku!
Niech moc będzie z Wami! :)


Przy okazji - jeżeli jeszcze nie posiadacie Original War - to możecie zakupić go na Winter Sale 2016 na Steam za 0,89€!
http://store.steampowered.com/app/235320


Changelog (http://forum.stucuk.net/viewtopic.php?p=21712)
"stucuk" napisał:

Changelog:
  • Added: Editor now has the ability to export the vehicle image to the current mods interface area
  • Added: vehicles.txt - weapons can now use CARGO_SIZE and BASE_WEAPON
  • Added: Siberia and Rocky Pass multiplayer maps
  • Added: Wave Editor in the OW Editor will now generate the wi image
  • Added: "Simple" versions of Multiplayer Maps
  • Added: [MULTIPLAYER] - Add technology restrictions (Issue #259)
  • Added: Alternate Fullscreen mode for Direct Draw Renderer (Issue #298)
  • Added: Add GetMonth to SAIL (Issue #300)
  • Added: Add a UnitBury Event (Issue #301)
  • Added: Add GetHexHeight and GetHexType function's (Issue #315)
  • Added: English Fallback for Lang system (Issue #338)
  • Added: Make Depot/Warehouse distance moddable (Issue #341)
  • Added: Add isEditor constant to Sail (Issue #342)
  • Added: Add LoadPNGOverride (Issue #343)
  • Added: Add timer SAIL command (Issue #345)
  • Added: Weather System (Issue #347)
  • Bug Fix: Save games that used too many references will now load (Some mods saves were affected by this)
  • Bug Fix: Remove All Units button in Editor no longer causes crash
  • Bug Fix: OGL Renderer doesn't create Screenshots with F12
  • Bug Fix: RU13a / AM13a - Side hostility (Issue #219)
  • Bug Fix: RU13a - Constant attacks (Issue #220)
  • Bug Fix: AM15 - Camera centering during cutscene (Issue #224)
  • Bug Fix: [MP MAP FLAGS] - Character spawn (Issue #250)
  • Bug Fix: [INFO BOX] - Text colour incorrect (Issue #252)
  • Bug Fix: [MULTIPLAYER] - Add various climate conditions (Issue #260)
  • Bug Fix: [FOOTBALL] - Height map, terrain (Issue #278)
  • Bug Fix: Mission Report missing numbers (Issue #279)
  • Bug Fix: Ground Animations Path Error (Issue #281)
  • Bug Fix: Environments near edge of map cause access violation (Issue #283)
  • Bug Fix: Editor doesn't remove Base Path from GroundAnims (Issue #284)
  • Bug Fix: OW loads vanilla bin files if mod map doesn't have a bin file (Issue #285)
  • Bug Fix: Secondary objective can't be achieved when enemy destroys a depot in Ru12a (Issue #303)
  • Bug Fix: Legion soldiers hired in Am12 are available in later missions (Issue #306)
  • Bug Fix: Character died medal RU07 (Issue #307)
  • Bug Fix: Ru02 captured breastworks are removed (Issue #309)
  • Bug Fix: Ru06 - Captured American factory still produces vehicles (Issue #310)
  • Bug Fix: Czech/Polish characters can not be written in boxes (Issue #339)
  • Bug Fix: Game never used SAIL Bin files (Issue #340)
  • Bug Fix: Units pause when alot of units are moving (Issue #353)
  • Changed: Waves random number seed is now considered ASync
  • Changed: enablefpscounter can now be used as a parameter for ow_editorOGL.exe and ow_editorDD.exe
  • Changed: Fluent Animation is now forced on
  • Changed: Cargo bay info (Bottom left) now shows as 100/100
  • Changed: Remove Exp Limit for Skirmish Maps (Issue #344)
  • Changed: Make OW Ignore MultiDesc*.wri files which have no contents (Issue #348)
  • Improved: Workshop Synchronisation will now occur when you open the Mod Launcher (Also added more info to it).
  • Improved: Increase number of areas on map in editor (Issue #280)
  • Improved: Make OGL Renderer only update the OGL Texture when something has changed (Issue #351)
  • Improved: Make Scrolling of the main view independed of FPS and Game Speed (Issue #352)

Język hiszpański

Dodany przez Lengorio, 8 Maj 2016, 21:54
Chciałbym was wszystkich poinformować że od paru dni strona Original-war.net i jej forum oprócz bycia dostępnym po polsku, czesku, angielsku, francusku i rosyjsku, jest również dostępna w całości w języku hiszpańskim.

Obraz


Dzięki temu że nasza strona jest po hiszpańsku, ludzie mówiący tym językiem będą mogli znaleźć rzeczy z większą łatwością i mam nadzieję że niektóre z tych osób przyłączy się do naszej społeczności OW i będzie nas więcej niż dotychczas!

Biore się za tłumaczenie innych rzeczy!

Potyczki w OW - SoS Winter Skrimish Pack

Dodany przez Anarchy, 25 Grudzień 2015, 21:35
Po oficjalnej kampanii arabskiej, mam zaszczyt zaprezentować kolejny przełom w grze. W ramach prezentu świątecznego, znany wszystkim modder Serpent postanowił podzielić się efektami swojej pracy. W ten sposób dostaliśmy oczekiwany przez wielu system potyczek! Paczka zawiera trzynaście grywalnych misji, z których część ma nagrany dźwięk audio.

Mod dostępny jest do ściągnięcia na stronie: serpent-site.pl (bezpośredni link: download)

Zapraszamy do gry!

Servery dedykowane OW v2

Dodany przez Antitheus, 19 Grudzień 2015, 10:40
Od dzisiaj możecie prowadzić rozgrywki na naszych serverach dedykowanych 24/7, które zostały zahostowane dzięki uprzejmości Gothuka. Możecie wybierać spośród czterech ustawień map (oznaczone jako [OWN]):
- Góry
- Impreza
- Flagi
- Baza obcych (CB)

Do broni!

Servery dedykowane OW

Dodany przez Antitheus, 16 Grudzień 2015, 14:07
GGChyba hostuje dla Was kilka serverów dedykowanych. Powinny być dostępne przez około 10 godzin dziennie. Możecie wybierać pomiędzy różnymi mapami i ustawieniami. Ta akcja może być również wspierana przez innych graczy.
Tak więc - wchodźcie na lobby multiplayer i grajcie!

Jeżeli jesteś chętny do zaaranżowania własnej rozgrywki, możesz znaleźć graczy na:
- naszej grupie FB
- Naszych forach
- naszej grupie Steam
- grupie Steam OW Multiuplayer (nowo utworzona)

Dołącz do naszej społeczności na serverze Teamspeak 3 24/7: original-war.net!

Stream z OW

Dodany przez Anarchy, 8 Grudzień 2015, 21:41
Jeden z użytkowników naszego forum, Szymiew zajmuje się streamowaniem najnowszych modów do OW i innych gier. Serdecznie zapraszamy do oglądania:




Ponadto posiada on również kanał na YouTube, który również polecamy: na YouTube oraz funpage na Facebooku, by być zawsze na bieżąco z nowymi produkcjami.

Patch 2.0.3.5 wydany!

Dodany przez Antitheus, 1 Grudzień 2015, 17:55
"Stucuk" napisał:

Aktualizacja Original war 3.0.3.5 została wydana.

Lista zmian:
Added: Make it so mods can change Gallery parts and add new ones (Issue #116)
Added: Add ability to customize SAIL Syntax Highlighting (Issue #120)
Added: When creating new Unit re-use old slots (Issue #130)
Added: Error Log Tick (Issue #149)
Added: Steam Workshop Support (Issue #189)
Bug Fix: Am08 (Issue #6)
Bug Fix: problemy z intrem Ru (Issue #94)
Bug Fix: Am10_cont (Issue #100)
Bug Fix: Ru02 (Issue #103)
Bug Fix: Multiplayer maps (Issue #105)
Bug Fix: Alt tabbing ogl (Issue #106)
Bug Fix: OWOGL re-loads some textures before drawing each frame (Issue #113)
Bug Fix: GrndSec throws error about multiple OW's (Issue #115)
Bug Fix: Clicking on Minimap using OpenGL Renderer doesn't work (Issue #117)
Bug Fix: OW Editor Leaks memory when using Raise/Lower Hex (Issue #118)
Bug Fix: Contaminating scientist (Issue #122)
Bug Fix: Putting driver into sleep with soporific ammunition (Issue #126)
Bug Fix: Invalid Hint Types set in Custom Maps do not show correct image (OGL) (Issue #137)
Bug Fix: OW Editor allows users to create files with non-standard ASCII characters (Issue #145)
Bug Fix: Shift+Exit vehicle bug (Issue #159)
Bug Fix: Am13 (Issue #167)
Bug Fix: Am02 (Issue #168)
Bug Fix: Ru08 (Issue #177)
Bug Fix: Too many Anim Layers (Issue #190)
Bug Fix: Too many Lasers (Issue #191)
Bug Fix: Editor does not display GBI when first imported (Issue #193)
Bug Fix: Arabian Layout bug (Issue #194)
Bug Fix: Am06 - Fixed minor misspelling.
Bug Fix: Am15 - Laggy behaviour was reported
Bug Fix: Ru09 - Fixed minor dialogue error (dialogue string was misspelled)
Changed: Am05 (Issue #45)
Changed: Ru15a + Am15a (Issue #156)
Changed: Ru15a + Am15a (Issue #157)
Changed: Ru15a + Am15a (Issue #158)
Improved: Implement AVI Videos in OpenGL Renderer (Issue #92)
Improved: Points of Siberit detection and shipments on minimap (Issue #128)
Improved: Modify Server to Pause Game when a client requests more than 1 second worth of Ticks (Issue #151)
Improved: Make Randomize SAIL functions unusable in Multiplayer Maps (Issue #160)
Improved: Hide "Include"-section in SAIL editor (Issue #169)
Improved: Increase max environment objects from 1500 to 5000 (Issue #181)
Improved: Make reg_obj2 a dynamic array (Issue #182)

Uwaga: wsparcie dla Steam Workshop musi zostać aktywowane przez Bohemię (aktualnie tylko osoby w grupie OwarWSGroup mają do niego dostęp).

Master Server
Nazwa hosta Wer.
Lista serwerów wymaga włączonej obsługi JavaScript
Ranking Załóż grę
Trailer gry
Losowy obraz
Zakup Original War
Steam
steampowered.com
Cena: € 4.49
Zobacz więcej...
Strona wygenerowana w 0.008 sec
12 zapytań do bazy