Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums Facebook YouTube Discord
Pierwszy raz tutaj? Przeczytaj to!

OW Community News

Nowy artykuł - Historia zabezpieczeń antypirackich (DRM): Original War

Dodany przez zoNE, 9 Luty 2025, 21:29
Obraz


Ostatnio na stronie pojawił się nowy artykuł zatytułowany "Historia zabezpieczeń antypirackich (DRM): Original War".

Cytat:
Początek lat 2000. stanowił rozkwit wszelkiego rodzaju zabezpieczeń antypirackich, jak SecuROM czy SafeDisc. Temat do dziś kontrowersyjny, stawiający na jednej szali prawa autorów, a na drugiej utrudnienia w kierunku legalnych nabywców. Istniały jednak na tyle mało inwazyjne rozwiązania, że wielu z nas nawet nie zdawało sobie sprawy z ich istnienia. Dobrym przykładem jest gra Original War, której zabezpieczenia rozwijały się wraz z jej rozwojem, a gracze często nawet tego nie pamiętają.

DRM (ang. digital rights management) to jak sama nazwa wskazuje system zarządzania prawami cyfrowymi, mający na celu przeciwdziałanie niedozwolonemu użytkowi danych cyfrowych. W pierwotnych planach Original War obsługiwać miało system kluczy seryjnych - firma Altar stworzyła nawet generator kluczy - finalnie jednak zrezygnowano z tego pomysłu. Jego miejsce zajęły rozwiązania softwarowe i hardwareowe, zabezpieczające sam nośnik fizyczny oraz weryfikujące jego legalność. Poniżej, na podstawie poszczególnych wydań, postanowiłem przybliżyć kilka z nich. Zobaczmy więc charakterystykę zabezpieczeń minionych lat...


Artykuł aktualnie dostępny jest tylko w języku polskim, mam jednak nadzieję, że za jakiś czas pojawi się także w wersji angielskiej.

Patch 3.0.12.342 (BETA) wydany!

Dodany przez zoNE, 26 Listopad 2024, 19:14
Obraz


Patch 3.0.12.342 (BETA) został wydany!

Link do patcha:


Wymaga: 2.0.6.132

Changelog (https://wiki.owsupport.com/index.php?title=Patches)
stucuk napisał:

Changelog:
    3.0.12.342
    Added: UpgradeStartedKind event to SAIL
    Bug Fix: Human skills using skirmish exp limits instead of campaign limits in singleplayer
    Bug Fix: Crash when mines are placed (3.0.12.341 bug)
    Bug Fix: Animated avatars not loading parts in multiplayer
    Bug Fix: UpgradeStarted event having wrong starting kind
    Bug Fix: Fixed freeze issue with multiple OW Clients and Steam Achievements
    Changed: Error logs now state build date

    3.0.12.341
    Added: OW_GET_MAP_DESCRIPTION for modders
    Added: OW_GET_SIDE_DAMAGE_DONE for modders
    Added: mission_exp_limits_ex, mission_exp_skip_ex, mission_min_rewards_ex and mission_max_rewards_ex for modders to gameinit
    Added: MinePlaced, MineDetonated to SAIL for modders
    Added: Added Recycle Cost to Recycle Vehicle tooltip (Issue #633)
    Changed: Increased max campaign missions for mods
    Fixed: Some INI settings loading from incorrect section

Patch 3.0.12.339 (BETA) wydany!

Dodany przez zoNE, 26 Lipiec 2024, 04:52
Obraz


Patch 3.0.12.339 (BETA) został wydany!

Link do patcha:


Wymaga: 3.0.12.338

Changelog (https://wiki.owsupport.com/index.php?title=Patches)
stucuk napisał:

Changelog:
    3.0.12.339
    Bug Fix: BNames, CharName and MultiDesc failed to read first item

Patch 3.0.12.338 (BETA) wydany!

Dodany przez zoNE, 22 Lipiec 2024, 05:14
Obraz


Patch 3.0.12.338 (BETA) został wydany!

Link do patcha:


Wymaga: 3.0.11.337

Changelog (https://wiki.owsupport.com/index.php?title=Patches)
stucuk napisał:

Changelog:
    3.0.12.338
    Added: USEUPSCALE parameter for Borderless Fullscreen Window which causes upscale shader to be used
    Added: ISWAREHOUSE for buildings which makes it use warehouse range
    Added: ISEXTENSION for buildings which causes the game to treat it like an extension for factories
    Added: ALLOWEDTODRIVE for humans which allows them to be drivers
    Added: SAIL Constants: f_lab, value_undef, value_int, value_real, value_addr, value_string, value_list
    Added: SAIL Functions: GetUnitVoice, SetInvulnrability, GetVariableType
    Added: SAIL Variables: ShipmentPredictionWithoutBuilding, ShipmentDetectionWithoutBuilding, BioDetectionWithoutBuilding
    Added: SAIL Variables: SiberiteDetectionWithoutBuilding, InvisibilityWithoutBuilding
    Bug Fix: Borderless Fullscreen Window setting could not be disabled
    Changed: Original War now controls screenshots rather than windows
    Changed: Changed font for base names to Unicode font
    Improved: Minimap Scaling

Nowe osiągnięcia na Steam - opis!

Dodany przez zoNE, 2 Kwiecień 2024, 21:28
Obraz


Ponieważ ostatnio na Steam trafiły kolejne osiągnięcia z gry, przypominamy, że na naszej stronie znajdziecie pełen opis ich zdobycia! Przenieśliśmy je do nowej kategorii "Osiągnięcia dodane do Steam wraz z wersją 3.0.11.337", by łatwiej Wam było je odszukać.

Pełen artykuł znajduje się pod adresem: https://original-war.net/articles.php?a=steam&lang=pl

Powodzenia w zdobywaniu kolejnych osiągnięć!

Patch 3.0.11.337 (BETA) wydany!

Dodany przez zoNE, 15 Marzec 2024, 04:41
Obraz


Patch 3.0.11.337 (BETA) został wydany!

Link do patcha:


Wymaga: 3.0.10.333

Changelog (https://wiki.owsupport.com/index.php?title=Patches)
stucuk napisał:

Changelog:
    3.0.11.337
    Bug Fix: Crash when getting weapon name

Patch 3.0.10.337 (BETA) wydany!

Dodany przez zoNE, 11 Marzec 2024, 18:48
Obraz


Patch 3.0.10.337 (BETA) został wydany!

Link do patcha:


Wymaga: 3.0.10.333

Changelog (https://wiki.owsupport.com/index.php?title=Patches)
stucuk napisał:

Changelog:
    3.0.10.337
    Bug Fix: Dedicated Server crashes on start
    Bug Fix: Self Destruct does more than 1 tick of damage
Master Server
Nazwa hosta Wer.
Lista serwerów wymaga włączonej obsługi JavaScript
Ranking Załóż grę
Trailer gry
Achievements
Subscribe:
FacebookYouTube
DiscordOW Steam
OWN SteamOW Multiplayer Steam
Losowy obraz
Zakup Original War
Good Old Games
gog.com
Cena: € 9.99
Zobacz więcej...
Steam
steampowered.com
Cena: € 9.99
Zobacz więcej...
Strona wygenerowana w 0.093 sec
12 zapytań do bazy