SAIL Base
Constants List
- Vehicle related
- Uncategorized
- Misc
- Human (apeman) related
- Building related
- Filter related
- Unit related
- Macros related
- Technology related
Vehicle related
- ar_cargo_bay = 32 todo
- ar_control_tower = 31 todo
- ar_double_machine_gun = 24 todo
- ar_flame_thrower = 26 todo
- ar_gatling_gun = 25 todo
- ar_gun = 27 todo
- ar_light_gun = 23 todo
- ar_multimissile_ballista = 22 todo
- ar_radar = 30 todo
- ar_rocket_launcher = 28 todo
- ar_selfpropelled_bomb = 29 todo
- ru_bulldozer = 53 todo
- ru_cargo_bay = 51 todo
- ru_crane = 52 todo
- ru_gatling_gun = 43 todo
- ru_gun = 44 todo
- ru_heavy_gun = 46 todo
- ru_heavy_machine_gun = 42 todo
- ru_rocket = 47 todo
- ru_rocket_launcher = 45 todo
- ru_siberium_rocket = 48 todo
- ru_siberium_rocket_remainder = 55 todo
- ru_time_lapser = 49 todo
- us_bulldozer = 14 todo
- us_cargo_bay = 12 todo
- us_crane = 13 todo
- us_double_gun = 5 todo
- us_double_laser = 10 todo
- us_gatling_gun = 4 todo
- us_heavy_gun = 6 todo
- us_laser = 9 todo
- us_light_gun = 3 todo
- us_machine_gun = 2 todo
- us_radar = 11 todo
- us_rocket_launcher = 7 todo
- us_siberium_rocket = 8 todo
- us_siberium_rocket_remainder = 15 todo1
Chassis
- ar_half_tracked = 14 todo
- ar_hovercraft = 11 todo
- ar_light_trike = 12 todo
- ar_medium_trike = 13 todo
- ru_heavy_tracked = 24 todo
- ru_heavy_wheeled = 23 todo
- ru_medium_tracked = 22 todo
- ru_medium_wheeled = 21 todo
- us_heavy_tracked = 4 todo
- us_light_wheeled = 1 todo
- us_medium_tracked = 3 todo
- us_medium_wheeled = 2 todo
- us_morphling = 5 todo
Control
- control_apeman = 5 todo
- control_computer = 3 todo
- control_manual = 1 todo
- control_remote = 2 todo
- control_rider = 4 todo
Engine
- engine_combustion = 1 todo
- engine_siberite = 3 todo
- engine_solar = 2 todo
Uncategorized
- art_building = 7 todo
- art_enemy_building = 15 todo
- art_enemy_human = 13 todo
- art_enemy_unit = 12 todo
- art_enemy_vehicle = 14 todo
- art_exp_left = 1 todo
- art_exp_mid = 2 todo
- art_exp_right = 3 todo
- art_friend_building = 11 todo
- art_friend_human = 9 todo
- art_friend_unit = 8 todo
- art_friend_vehicle = 10 todo
- art_gray = 1 todo
- art_human = 5 todo
- art_instant = 2 todo
- art_no = 0 todo
- art_place = 3 todo
- art_unit = 4 todo
- art_use_atom = 7 todo
- art_use_cube = 8 todo
- art_use_dead = 11 todo
- art_use_exclamation = 12 todo
- art_use_eye = 4 todo
- art_use_hand = 13 todo
- art_use_human = 10 todo
- art_use_power = 9 todo
- art_use_sibdestruct = 15 todo
- art_use_sibexplosion = 5 todo
- art_use_tau = 14 todo
- art_use_teleport = 6 todo
- art_vehicle = 6 todo
Misc
Side Attitudes
- att_enemy = 2 todo
- att_friend = 1 todo
- att_neutral = 0 todo
Materials/Sources
- cargo_unit = 10 todo
- mat_artifact = 4 todo
- mat_cans = 1 todo
- mat_multi = 5 todo
- mat_none = 0 todo
- mat_oil = 2 todo
- mat_siberit = 3 todo
- source_oil = 1 todo
- source_siberium = 2 todo
Music
- music_auto = 0 todo
- music_combat = 1 todo
- music_menu = 5 todo
- music_prep = 2 todo
- music_recon = 3 todo
- music_victory = 4 todo
Unit Selection Window Related
- sel_change_class = -5 todo
- sel_changeable = -3 todo
- sel_dont_change_class = -6 todo
- sel_dont_ignore_class_nation = -8 todo
- sel_hired = -1 todo
- sel_ignore_class_nation = -7 todo
- sel_not_changeable = -4 todo
- sel_not_hired = -2 todo
Human (apeman) related
Attributes
- attr_speed = 2 todo
- attr_stamina = 1 todo
Class
- class_apeman = 12 todo
- class_apeman_engineer = 16 todo
- class_apeman_kamikaze = 17 todo
- class_apeman_soldier = 15 todo
- class_baggie = 13 todo
- class_bazooker = 9 todo
- class_desert_warior = 11 todo
- class_engineer = 2 todo
- class_fish = 20 todo
- class_frog = 19 todo
- class_mechanic = 3 todo
- class_mortar = 8 todo
- class_phororhacos = 18 todo
- class_scientistic = 4 todo
- class_sniper = 5 todo
- class_soldier = 1 todo
- class_tiger = 14 todo
Classtype
- classtype_apeman = 6 todo
- classtype_critter = 7 todo
- classtype_engineer = 2 todo
- classtype_mechanic = 3 todo
- classtype_noble = 5 todo
- classtype_scientist = 4 todo
- classtype_soldier = 1 todo
- classtype_tiger = 8 todo
Gender
- sex_female = 2 todo
- sex_male = 1 todo
Skills
- skill_combat = 1 todo
- skill_engineering = 2 todo
- skill_mechanical = 3 todo
- skill_scientistic = 4 todo
Building related
Type
- b_alien_tower = 39 todo
- b_armoury = 4 todo
- b_barracks = 5 todo
- b_behemoth = 37 todo
- b_breastwork = 31 todo
- b_bunker = 32 todo
- b_control_tower = 36 todo
- b_depot = 0 todo
- b_eon = 38 todo
- b_ext_computer = 24 todo
- b_ext_gun = 17 todo
- b_ext_laser = 25 todo
- b_ext_noncombat = 19 todo
- b_ext_radar = 20 todo
- b_ext_radio = 22 todo
- b_ext_rocket = 18 todo
- b_ext_siberium = 21 todo
- b_ext_stitch = 23 todo
- b_ext_track = 16 todo
- b_factory = 3 todo
- b_fort = 35 todo
- b_lab = 6 todo
- b_lab_basic = 9 todo
- b_lab_biological = 13 todo
- b_lab_computer = 12 todo
- b_lab_full = 8 todo
- b_lab_half = 7 todo
- b_lab_opto = 15 todo
- b_lab_siberium = 11 todo
- b_lab_spacetime = 14 todo
- b_lab_weapon = 10 todo
- b_oil_mine = 29 todo
- b_oil_power = 26 todo
- b_siberite_mine = 30 todo
- b_siberite_power = 28 todo
- b_solar_power = 27 todo
- b_teleport = 34 todo
- b_turret = 33 todo
- b_warehouse = 1 todo
- b_workshop = 2 todo
Attributes
- bfo_defend_bonus_building = 3 todo
- bfo_defend_bonus_human = 1 todo
- bfo_defend_bonus_vehicle = 2 todo
- bfo_height = 20 todo
- bfo_range = 10 todo
Status
- bs_build = 1 todo
- bs_error = 0 todo
- bs_idle = 2 todo
- bs_need_ape = 10 todo
- bs_need_extension = 8 todo
- bs_need_people = 6 todo
- bs_need_power = 7 todo
- bs_pause = 4 todo
- bs_suspend = 5 todo
- bs_waiting = 9 todo
- bs_working = 3 todo
Filter related
- f_alive = 51 todo
- f_ally = 82 todo
- f_and = 1 todo
- f_btype = 30 todo
- f_chassis = 31 todo
- f_class = 25 todo
- f_constructed = 57 todo
- f_control = 33 todo
- f_dist = 91 todo
- f_distxy = 92 todo
- f_driving = 55 todo
- f_empty = 58 todo
- f_enemy = 81 todo
- f_engine = 32 todo
- f_exceptarea = 96 todo
- f_hastask = 60 todo
- f_inarea = 95 todo
- f_inside = 54 todo
- f_linked = 61 todo
- f_lives = 24 todo
- f_maxskill = 29 todo
- f_minskill = 28 todo
- f_nation = 23 todo
- f_neutral = 83 todo
- f_not = 3 todo
- f_occupied = 59 todo
- f_ok = 50 todo
- f_or = 2 todo
- f_outside = 56 todo
- f_placed = 52 todo
- f_ready = 53 todo
- f_see = 101 todo
- f_sex = 26 todo
- f_side = 22 todo
- f_type = 21 todo
- f_weapon = 34 todo
Unit related
Bounds of unit's life
- hranice_umirani = 250 todo
- hranice_zdravi = 1000 todo
- hranice_zraneni = 500 todo
Nation
- nation_american = 1 todo
- nation_arabian = 2 todo
- nation_arabian_music = 4 todo
- nation_nature = 0 todo
- nation_russian = 3 todo
Type
- unit_building = 3 todo
- unit_crate = 4 todo
- unit_human = 1 todo
- unit_vehicle = 2 todo
Macros related
Macros options (general)
- mat_artefact = 4 todo
- mc_area_dont_leave = 2 todo
- mc_base_cont = 1 todo
- mc_def_advantage = 1 todo
- mc_def_change_to_mechanics = 4 todo
- mc_def_change_to_soldiers = 3 todo
- mc_done_killed = -1 todo
- mc_done_killed_by_reg = -2 todo
- mc_done_no_people = 1 todo
- mc_done_normal = 0 todo
- mc_move_agressive = 6 todo
- mc_move_dontcapture = 5 todo
- mc_move_dontshoot = 4 todo
- mc_move_through = 2 todo
- mc_move_wait = 1 todo
- mc_move_waitwp = 3 todo
- mc_murder = 12 todo
- mc_no_stop = 10 todo
- mc_out_of_fuel = 9 todo
- mc_pat_aggresive = 11 todo
- mc_reg_area_to_guard = 2 todo
- mc_reg_area_to_protect = 3 todo
- mc_reg_buildings = 9 todo
- mc_reg_expire_leaves_area = 6 todo
- mc_reg_expire_stops_to_attack = 5 todo
- mc_reg_ignore_fog = 7 todo
- mc_reg_only_important = 8 todo
- mc_reg_refresh_time = 1 todo
- mc_reg_units_to_guard = 10 todo
- mc_reg_units_to_protect = 4 todo
- mc_retreat_area_people = 7 todo
- mc_retreat_area_vehicles = 8 todo
- mc_retreat_lives_people = 5 todo
- mc_retreat_lives_vehicles = 6 todo
Macros options (repair)
- mcr_area_only = 3 todo
- mcr_bui_limit = 6 todo
- mcr_capb_area = 11 todo
- mcr_capv_area = 9 todo
- mcr_hum_area = 1 todo
- mcr_hum_limit = 4 todo
- mcr_repb_area = 10 todo
- mcr_repv_area = 8 todo
- mcr_safety = 7 todo
- mcr_veh_area = 2 todo
- mcr_veh_limit = 5 todo
Macros options (skirmish)
- mcs_armoury_pos = 2 todo
- mcs_behemoth_pos = 12 todo
- mcs_Blank = 8 todo
- mcs_Build = 1 todo
- mcs_defend_pos = 6 todo
- mcs_depot_pos = 1 todo
- mcs_ext_pos = 7 todo
- mcs_fact_pos = 3 todo
- mcs_Fort = 5 todo
- mcs_Fort_Upgrade = 6 todo
- mcs_lab_pos = 4 todo
- mcs_Mat = 7 todo
- mcs_oilmine_pos = 8 todo
- mcs_Parking = 3 todo
- mcs_PosList = 1 todo
- mcs_power_pos = 5 todo
- mcs_sibmine_pos = 9 todo
- mcs_Strategy = 2 todo
- mcs_Tech = 3 todo
- mcs_teleport_pos = 10 todo
- mcs_tower_pos = 11 todo
- mcs_Upgrade = 2 todo
- mcs_Veh = 4 todo
Macros options (withdraw)
- mcw_corpse_area = 8 todo
- mcw_hum_area = 1 todo
- mcw_hum_hi = 5 todo
- mcw_hum_lo = 4 todo
- mcw_veh_area = 2 todo
- mcw_veh_hi = 7 todo
- mcw_veh_lo = 6 todo
Technology related
Research States
- state_disabled = 0 todo
- state_enabled = 1 todo
- state_researched = 2 todo
Technologies
- tech_AdvAI = 27 todo
- tech_AdvChassis = 36 todo
- tech_AdvMet = 34 todo
- tech_AdvRocket = 71 todo
- tech_AI = 32 todo
- tech_ApeAgres = 11 todo
- tech_ApeBrain = 4 todo
- tech_ApeLang = 1 todo
- tech_ApeNeural = 3 todo
- tech_ApePsych = 2 todo
- tech_Artifact = 24 todo
- tech_Bazooka = 44 todo
- tech_Behemoth = 23 todo
- tech_Bio1 = 66 todo
- tech_Bio2 = 67 todo
- tech_Bio3 = 68 todo
- tech_BioDet = 8 todo
- tech_Comp1 = 57 todo
- tech_Comp2 = 58 todo
- tech_Comp3 = 59 todo
- tech_Explos = 42 todo
- tech_Flame = 70 todo
- tech_Gatling = 69 todo
- tech_Gun = 39 todo
- tech_HidCam = 17 todo
- tech_Lapser = 31 todo
- tech_LasDouble = 14 todo
- tech_Laser = 10 todo
- tech_LasSight = 12 todo
- tech_LimTeleport = 37 todo
- tech_MatDet = 7 todo
- tech_MatPred = 9 todo
- tech_Mortar = 41 todo
- tech_OilEng = 47 todo
- tech_OilPow = 46 todo
- tech_Opto1 = 60 todo
- tech_Opto2 = 61 todo
- tech_Opto3 = 62 todo
- tech_PartInvis = 16 todo
- tech_Radar = 6 todo
- tech_RemCharge = 18 todo
- tech_RemCont = 15 todo
- tech_Rocket = 40 todo
- tech_SelfDest = 43 todo
- tech_Sib1 = 54 todo
- tech_Sib2 = 55 todo
- tech_Sib3 = 56 todo
- tech_SibContam = 26 todo
- tech_SibDet = 20 todo
- tech_SibEng = 22 todo
- tech_SibFiss = 25 todo
- tech_SibLoc = 19 todo
- tech_SibPow = 21 todo
- tech_SolEng = 45 todo
- tech_SolPow = 35 todo
- tech_Soporific = 13 todo
- tech_SpacAnom = 29 todo
- tech_ST1 = 63 todo
- tech_ST2 = 64 todo
- tech_ST3 = 65 todo
- tech_StimDrugs = 5 todo
- tech_TargTeleport = 38 todo
- tech_TauField = 30 todo
- tech_TauRad = 28 todo
- tech_Tech1 = 48 todo
- tech_Tech2 = 49 todo
- tech_Tech3 = 50 todo
- tech_Virus = 33 todo
- tech_Weap1 = 51 todo
- tech_Weap2 = 52 todo
- tech_Weap3 = 53 todo