Efekt Komuny
Autor: Prażanin
Wersja: 0.7 Alpha
Data Wydania: 09.12.2017
Języki Moda: Polski
Tryby: Single player
Kampania: Amerykańska, Rosyjska, Asari
Liczba misji: 6
Opis:
Fabuła tego moda prezentuje się następująco: zimna wojna nie skończyła się upadkiem Związku Radzieckiego. Obie strony zdecydowały się na podbój kosmosu, licząc na to, że prześcigną swojego przeciwnika. Póki co, w wyścigu tym przodują Rosjanie.
W roku 2027, na pewnej planecie, Zireael IV, odkryto złoża tajemniczych kryształów zwanych tyberium. Amerykanie jak i Związek Radziecki wysyłają swoich kolonistów, aby położyć swoje łapska na nowo odkrytych minerałach. Pierwsi osiedlają się Amerykanie, przez co Rosjanie muszą jakoś pozbyć się kłopotliwych sąsiadów. Tubylcze plemiona mieszkające na planecie już wcześniej również nie cieszą się z nowych gości. Jednak wkrótce pojawia się nowy problem - przybysze z kosmosu. I wcale nie chodzi tu o Ziemian...
Co jeszcze zawiera mod? Nową frakcję (tak, dobrze czytacie, ale nie podniecajcie się, to nic wielkiego jak na razie) - Xenian, czyli kosmitów. Pojawią się nawiązania do pewnej znanej growej space opery, czyli Mass Effect. Portrety robiłem sam, ale z użyciem assetów z pewnego moda do gry Stellaris (czyli nie do końca są moje, creditsy należą się autorowi/autorom tego moda, z którego wziąłem te assety, o ile się nie mylę to nazywają się Princess Stabbity i VJ).
Ponadto nowe dźwięki broni, wybuchów itd. A także nowy soundtrack, głównie wzięty z Mass Effecta czy Frontline Attack, ale nie tylko.
Ocena:
Ocena | |
---|---|
Wątek: | |
Mechanika: | |
Grafika: | |
Czas rozgrywki: | |
Dźwięk: | |
Dialogi: | |
Ocena końcowa | |
OCENA KOŃCOWA: |