Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums Facebook YouTube Discord
Pierwszy raz tutaj? Przeczytaj to!

Lista plików

  • Pliki Altar [1999-2001]
    Pliki wysłane przez Altar do Stucuka.

    Zawiera: mapy Altar, dokumentację tekstową, maile, projekty graficzne, pliki GroundBI, efekty, pliki galerii, pliki trawy, pojazdy, loga, czcionki, pliki wideo i audio.
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 15:16
    Ostatnio zmodyfikowany: 07 Lut 2021, 17:56
    Pliki wysłane przez Altar do Stucuka. 
  • AM Demo - Pliki interfejsu (by Altar)
    Pliki interfejsu z amerykańskiego dema - z przezroczystością (by Altar).
    Dodany przez: zoNE , 21 Lut 2021, 18:03
    Ostatnio zmodyfikowany: 21 Lut 2021, 18:04
    Pliki interfejsu z amerykańskiego dema - z przezroczystością (by Altar). 
  • Bryce: Paczka tekstur (by Nazghul - Altar, Nao)
    Całkowicie nowy pakiet tekstur, z którego możesz skorzystać, zamiast użerać się z tworzeniem własnych tekstur! Około 20 tekstur gotowych do użycia!

    Zawiera:
    • dużo tekstur od Nazghula, oryginalnego projektanta GBI dla Original War w 1999 roku.
    • tekstury od Nao, w tym śnieg, piasek i standardowy teren.
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 11:51
    Ostatnio zmodyfikowany: 07 Lut 2021, 17:59
    Całkowicie nowy pakiet tekstur, z którego możesz skorzystać, zamiast użerać się z tworzeniem własnych tekstur! Około 20 tekstur gotowych do użycia! 
  • Data1.OWP - Nieużyte pliki (v1.02)
    Niektóre nieużywane pliki z gry Original War.
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 12:34
    Ostatnio zmodyfikowany: 07 Lut 2021, 17:39
    Niektóre nieużywane pliki z gry Original War.  
  • Dokumentacja formatu plików: 2P5D (by Stucuk)
    Dokumentacja formatu plików 2P5D.
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 17:25
    Ostatnio zmodyfikowany: 07 Lut 2021, 17:27
    Dokumentacja formatu plików 2P5D. 
  • Podręcznik Editora część 1 (by Altar)
    Pierwsza część podręcznika do Edytora, pełne informacje i indeks stałych SAIL (język skryptowy scenariuszy OW), zmienne, funkcje i eventy z krótką definicją każdego z nich.

    Czeski poradnik do edytora map Original War. Opisuje starą wersję edytora przed zmianami wprowadzonymi przez patche OW Support.
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 12:42
    Ostatnio zmodyfikowany: 07 Lut 2021, 13:09
    Pierwsza część podręcznika do Edytora, pełne informacje i indeks stałych SAIL (język skryptowy scenariuszy OW), zmienne, funkcje i eventy z krótką definicją każdego z nich.  
  • GameSpy Arcade 2.02
    Wersja 2.02 GSA.
    Dodany przez: zoNE , 18 Cze 2007, 08:16
    Ostatnio zmodyfikowany: 07 Lut 2021, 12:58
    Wersja 2.02 GSA. 
  • Hexes (by Altar)
    Wymaga Data\GameInit\pokus.ini - czyta i zapisuje do niego, ale pozwala ci na łatwiejsze uzyskanie kształtu i wejść budynków, które możesz następnie skopiować i wkleić do buildings.txt.
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 17:20
    Ostatnio zmodyfikowany: 07 Lut 2021, 17:22
    Pozwala ci na łatwiejsze uzyskanie kształtu i wejść budynków, które możesz następnie skopiować i wkleić do buildings.txt. 
  • Lapser (by Altar)
    Lapser.
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 17:29
    Lapser. 
  • Original War Editor (by Altar, v1.02)
    Edytor map do gry Original War. Rozpakuj archiwum i umieść pliki w katalogu, w którym zainstalowałeś grę.
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 11:48
    Ostatnio zmodyfikowany: 07 Lut 2021, 13:20
    Edytor map do gry Original War. Rozpakuj archiwum i umieść pliki w katalogu, w którym zainstalowałeś grę. 
  • Original War Editor (by Altar) [2002-03-14]
    Edytor map do gry Original War. Rozpakuj archiwum i umieść pliki w katalogu, w którym zainstalowałeś grę.
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 11:44
    Ostatnio zmodyfikowany: 07 Lut 2021, 13:20
    Edytor map do gry Original War. Rozpakuj archiwum i umieść pliki w katalogu, w którym zainstalowałeś grę.  
  • Original War Patch 1 (by Altar) [2001-08-20]
    This patch fixes the problems and missions outlined below. Regretfully, you will not be able to use saved games from within those missions. You can use the patch program to select which missions you want to have patched.

    • American mission 5: Soul of Apeman - Occasional problems with dialogues, potential lock-ups. (Medium problem)
    • American mission 10: Arabian question - Problems with secondary objetives, some inconsistencies in dialogues. (Minor problem)

    • American mission 13: Original Cold War - Multiplication of certain characters. (Minor problem)

    • American mission 14: One on one - Russian attacks sometimes fail to appear. (Minor problem)

    • Alliance mission 15: War is Peace - Game crash with "Range check error" message. (Serious problem)

    • Russian mission 13: Triangulation - Game crash when playing in 800x600, low level of detail. (Serious problem)
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 13:14
    This patch fixes the problems and missions outlined below. Regretfully, you will not be able to use saved games from within those missions. You can use the patch program to select which missions you want to have patched. 
  • Original War Patch 2 (by Altar) [2001-08-27]
    This patch fixes the following problems appearing in multiplayer game:

    • Empty combo boxes when playing over Internet and when the server computer is much slower than the client one;

    • "Synchronization lost" error message on maps with flying birds;

    • Minor glitches when typing messages to other players;

    • Problems with respawning of the people when the player has tamed Apemen, and some other minor issues on certain multiplayer maps.


    !WARNING! This patch will change the version number of your installation of Original War and you will no longer be able to play multiplayer games with players who did not apply this patch.
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 13:18
    Ostatnio zmodyfikowany: 16 Sie 2023, 17:34
    This patch fixes the following problems appearing in multiplayer game. 
  • Statystyki Original War [2019-04-29]
    Statystyki Original War (Const, People, Buildings, Vehicles, Technologies, Upgrades).
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 15:40
    Ostatnio zmodyfikowany: 07 Lut 2021, 15:42
    Statystyki Original War (Const, People, Buildings, Vehicles, Technologies, Upgrades). 
  • OW Power (by Altar)
    OW Power.
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 17:30
    OW Power. 
  • OW-Editor Resolution Changer [by zoNE]
    Program pomagający w uruchamianiu edytora map w starych wersjach, bez wymuszania w systemie 16 bitowego trybu kolorów.
    Dodany przez: zoNE , 27 Mar 2006, 14:56
    Ostatnio zmodyfikowany: 26 Gru 2023, 18:47
    Program pomagający w uruchamianiu edytora map w starych wersjach, by zoNE. 
  • Perf-ZTest (by Altar)
    Perfect Z test.
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 17:32
    Perfect Z test. 
  • Prevodmisi (by Jan Gorig) [2003]
    Czeski program do pakowania map do OWP.
    Dodany przez: zoNE , 27 Mar 2006, 11:57
    Ostatnio zmodyfikowany: 07 Lut 2021, 13:42
    Czeski program do pakowania map do OWP. 
  • Wind (by Altar)
    Testowa aplikacja Altaru, gdy sprawdzali wiatr.
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 17:17
    Ostatnio zmodyfikowany: 07 Lut 2021, 17:18
    Testowa aplikacja Altaru, gdy sprawdzali wiatr. 
  • XichtShow - Demo ludzi (by Altar)
    To demo przedstawia podejście do ludzi w grze.

    W grze najważniejsi są ludzie. Jest to podstawowa różnica między OW a "normalnymi" strategiami czasu rzeczywistego, gdzie wyprodukowanie nowego żołnierza zwykle jest najprostsze. Wiele innych różnic w grze wynika właśnie z tego.
    Dodany przez: zoNE , 07 Lut 2021, 12:08
    Ostatnio zmodyfikowany: 07 Lut 2021, 13:15
    To demo przedstawia podejście do ludzi w grze. 
Strona wygenerowana w 0.009 sec
14 zapytań do bazy