Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums
Pierwszy raz tutaj? Przeczytaj to!
» Indeks > Turnieje > Turniej Original War 2019

Turniej Original War 2019

Aktualna pula nagród:

€220! (1000PLN)

Nagrody:
  • 1 miejsce - 50% aktualnej puli nagród, klucz na losową grę.
  • 2 miejsce - 30% aktualnej puli nagród.
  • 3 miejsce - 20% aktualnej puli nagród.
Nagrody pocieszenia:

4 miejsce - klucz na losową grę.

Nagrody na cele charytatywne!

Ponieważ gry łączą, a nie dzielą, pragniemy poinformować, iż zgodnie z ustaleniami zawartymi podczas wielkiego finału Turnieju Original War 2019, nagrody pieniężne za 1 i 2 miejsce, przekazane zostały na wybraną przez Was - w głosowaniu - fundację charytatywną! Tym razem nagrody o łącznej wysokości 800zł trafiły do "Fundacji Rak’n’Roll - Wygraj życie". Prawdopodobnie każdy z nas zna, ma albo miał w rodzinie kogoś, kto chorował lub choruje na raka. Fundacja Rak’n’Roll zmienia schematy myślenia o chorobie nowotworowej i działa na rzecz poprawy jakości życia chorych na raka. Mamy nadzieję, iż ta kwota, co prawda niewielka, ale jednak w przynajmniej małym stopniu przyczyni się do czyjegoś szczęścia.

Wszystkim zawodnikom dziękujemy za udział w turnieju oraz oddanie głosu w ankiecie, natomiast finalistom dziękujemy za zgodę na przekazanie nagród! Poniżej dowód dokonania płatności, zapraszamy również na stronę fundacji https://www.raknroll.pl/.

Najlepsze akcje!

Drabinki

Zasady: https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=30&t=5897

Zasady turnieju:

  1. Turniej rozgrywany będzie w 2 fazach. Fazy kwalifikacji i fazy play off. Do fazy Play off przejdzie 8 najlepszych graczy. Dokładną formułę turnieju będziemy mogli określić po zakończeniu rekrutacji. W razie nie zebrania wymaganej liczby 8 graczy zastrzegamy sobie prawo do zmiany formuły turnieju.
  2. Turniej rozgrywany będzie na zasadach Clan Base (aktualne zasady dostępne pod linkiem: https://original-war.net/articles.php?a=multiplayer_matchtypes).
  3. W fazie kwalifikacyjnej obowiązującą mapą turniejową jest Alien Base. Dodatkowo po 30 min rozgrywki dostępna będzie rakieta Syberytowa. W fazie play off bomba będzie niedostępna.
  4. W fazie play off mapa wybierana jest na zasadzie odrzucania kolejnych map przez graczy danej walki, z listy 3 wskazanych przez organizatorów. Mapa, która zostanie jako ostatnia będzie użyta do jej rozegrania.
  5. Turniej będzie rozgrywany na aktualnej, oficjalnej wersji patcha, którym obecnie jest 2.0.6.143. Patch może ulec zmianie jeżeli przed turniejem zostanie wydana oficjalna aktualizacja.
  6. Sync Lost lub disconnect umożliwia jednorazowe powtórzenie każdej rozgrywki każdemu graczowi. Organizatorzy turnieju będą weryfikować czy uczestnik faktycznie dostał “synchrę”, czy też celowo opuścił grę nie mając szans na zwycięstwo. Przypadki ewidentnej przegranej jednej ze stron nie podlegają reklamacji.
  7. Zakazuje się wykorzystywania bugów gry oraz cheatów.
  8. W przypadku wygranej nagrody w turnieju będziemy potrzebować danych osobowych zwycięzców w postaci imienia, nazwiska oraz numeru rachunku bankowego w celach przekazania nagrody pieniężnej. Te zbierane będą po zakończeniu turnieju za pośrednictwem prywatnej wiadomości na portalu Original-War.net. Dane zbierane będą jedynie przez Administratora strony, a następnie przekazane zostaną organizatorowi turnieju (właścicielowi kanału YouTube: Livid https://www.youtube.com/channel/UCXaSYYWvb_0yVyOBOFK_68g), jedynie w celach przekazania nagrody. Po przekazaniu nagrody dane osobowe zostaną usunięte.
  9. Terminy poszczególnych walk ustalone i opublikowane zostaną na forum Original-War.net do dnia 12.02.2019. Dopuszczalny czas spóźnienia na swoją walkę, to 15 min, później ogłoszony zostanie walkower.
  10. W wypadku przeniesienia walk gracz, któremu nie pasuje termin lub godzina, zobowiązany jest ustalić z graczem, z którym chce się zamienić na walki. W tym wypadku wymagana jest zgoda 4 graczy (gracza chcącego zmienić termin walki z kimś, jego przeciwnika oraz obu graczy, z którymi chce ten termin zamienić). Prośby oraz zgody na zmianę terminu muszą być zgłoszone do administratora strony: zoNE, maksymalnie do 24h przed określoną datą walki.
  11. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmiany regulaminu w trakcie.

W turnieju udział mogą wziąć osoby które:

  • Ukończyły 18 rok życia.
  • Mają założone konto na original-war.net (gdzie będziemy weryfikować tożsamość graczy).
  • Wyślą zgłoszenie najpóźniej 09.02.2019 do godziny 23:59.
  • Posiadają Original War ;).

Ważne zgłoszenie musi zawierać:

  • Nick gracza. (Wymagane jest aby nick w Original War był taki sam jak nick na portalu Original-War.net - ułatwi nam to identyfikację graczy).
  • Informację “I want to participate!” (np. zoNE - I want to participate!).

Godziny meczy: by uniknąć długich przerw lub opóźnień, godziny meczy, są godzinami orientacyjnymi - niektóre mecze mogą więc odbyć się wcześniej lub później. Zawodnicy powinni być wcześniej na live organizatora i śledzić, kiedy kończy się walka zawodników przed nimi, spoglądając wtedy na forum. Ze względu na 15min opóźnienie na live, informacja o zawodnikach proszonych do kolejnej walki będzie podana przez moderatora na czacie live na youtube, a hasło do rozgrywki będzie podane wtedy na prywatną wiadomość na Original-Wat.net. Zawodnicy mają wtedy 15 min na zjawienie się w grze, jeżeli nie zjawią się, nastąpi walkower.

Zasady rozgrywanych meczy: CB match (Clan Base)

Dozwolone:

  • 2 behemoty maksimum
  • 4 wież maksimum
  • 2 koszary maksimum

Prędkość rozgrywki: domyślna trybu multiplayer (przez całą grę).

Mapy na etapie eliminacji:

  • Alien Base (bomba syberytowa dostępna od 30 min)

Mapy na etapie półfinału, finału:

  • Alien Base
  • Bloody Valley (Simple)
  • Highlands (Simple)

(Mapy mogą ulec zmianie.)

Ilość walk rozgrywanych w ramach meczu: na etapie eliminacji mecze będą toczyły się do 1 wygranej, natomiast na etapie półfinału do 2 wygranych (czyli maksymalnie 3 walki na mecz), finału do 3 wygranych (czyli maksymalnie 5 walk).

Gotowość do gry: przed wystartowaniem każdej gry organizator będzie pytał na czacie w pokoju gry, czy są gotowi, by rozpocząć grę. Zmian w wyborze nacji oraz pozycji (dozwolone jest również wybranie przez graczy pozycji losowej) dokonywać można jedynie przed ogłoszeniem przez graczy gotowości do gry. Gdy obaj z graczy zgłoszą gotowość do gry, nie są dozwolone już zmiany. Każda taka zmiana po ogłoszeniu przez graczy gotowości do gry będzie skutkowała przegraną meczu ze strony osoby, która takiej zmiany dokonała lub dyskwalifikacją zawodnika. O dyskwalifikacji decyduje sędzia.

Używanie bugów gry: każde używanie błędów gry przez zawodnika będzie równoznaczne z jego dyskwalifikacją z turnieju. Dotyczy to również przebijania się przez strefę BT przeciwnika, używanie błędów na ekspienie postaci, stawiania i wykorzystywania wybuchu budynków (np. składu) w celu zniszczenia przeciwnika oraz wszystkich innych wykorzystań błędów gry. O dyskwalifikacji decyduje sędzia.

Złamanie zasad: każde naruszenie zasad rozgrywania meczy będzie kończyło się przegraną meczu gracza łamiącego zasady lub nawet dyskwalifikacją z turnieju. O dyskwalifikacji decyduje sędzia.

Wybór przez zawodników mapy na etapie półfinału, finału: wybór mapy następuje przez odrzucanie przez kolejnych zawodników w ramach danego meczu map z listy dostępnych. Przykład: dostępne są 3 mapy (A, B i C), w grze znajdują się dwaj zawodnicy (1 i 2), zawodnik 1 dostaje możliwość odrzucenia 1 mapy, odrzuca mapę B, następnie zawodnik 2 ma możliwość odrzucenia kolejnej mapy, odrzuca mapę A - wybraną mapą do pierwszej rozgrywki zostaje więc mapa C. Mapa C zostaje wtedy również zablokowana do wykorzystania w następnej walce w ramach meczu między tymi zawodnikami (gdyż walczymy do 2 wygranych). Prawo odrzucenia mapy w następnej walce zyskuje zawodnik, który przegrał walkę poprzednią w ramach tego pojedynku. Pierwszeństwo w odrzuceniu mapy w pierwszym pojedynku w ramach meczu zyskuje osoba, która dostała się do finału z rundy przegranych (pojedynek numer 49). W wypadku walki 47 pierwszy blokuje mapę ten, kto jest wyżej w drabince. Trzecia walka (jeżeli do takiej dojdzie) odbywa się natomiast na mapie, która nie została wykorzystana ani podczas 1, ani podczas 2 walki. Po wyczerpaniu map z puli (w przypadku finału), wszystkie mapy wracają znów do puli (czyli będzie można wybrać w walce 4 mapy A, B lub C).

Powtarzanie walk: Każda walka może być powtórzona tylko 1 raz. Możliwe powody powtórzenia walki, to:

  • wyrzucenie jednego zawodnika, wszystkich zawodników lub sędziego z gry
  • przekroczenie 200 na liczniku sync lost
  • wystąpienie błędu gry uniemożliwiającego dalszą rozgrywkę

O powtórzeniu walki decyduje sędzia. W wypadku powtórzenia walki, kolejne jej powtórzenie nie jest już możliwe - o dalszych działaniach decyduje sędzia.

Prosimy również o nie spamowanie czatu w pokoju gry, przed rozgrywkami, by wszystko było czytelne.

Archiwum

Dzień #1


Vitus vs Marc Le Fleur
Darth Saviola vs Szpiegu
Mart vs Serpent

Dzień #2


Bren vs Thorgall
francesco vs AntonioPL

Szpiegu vs Mart

Lazarus vs Marc Le Fleur
Belkov vs Gelwe

creative vs MarianPL

DJDAREK1 vs Bren

TENSHINHAN vs arturc200

TENSHINHAN vs Rutek
Darth Saviola vs Serpent

Dzień #3


francesco vs Janusz Gry 

francesco vs Mart

Marc Le Fleur vs Thorgall
Bren vs Janusz

Belkov vs Laminos

Darth Saviola vs AntonioPL

Lazarus vs Serpent

Gelwe vs MarianPL
Bren vs Janusz Gry
Thorgall vs AntonioPL
Gelwe vs arturc200

Dzień #4


Laminos vs creative
Serpent vs francesco

Rutek vs Laminos
Janusz Gry vs Thorgall

Lazarus vs MarianPL
Bren vs TENSHINHAN

Dzień #5


francesco vs arturc200
Thorgall vs Rutek

TENSHINHAN vs francesco

Lazarus vs Rutek

Semi-Final: MarianPL vs Bren

Semi-Final: MarianPL vs Bren

Dzień #6


Semi-Final: Bren vs Lazarus

Grand Finale: MarianPL vs Bren

Grand Finale: MarianPL vs Bren
» Indeks > Turnieje > Turniej Original War 2019
Strona wygenerowana w 0.013 sec
16 zapytań do bazy