Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums
Pierwszy raz tutaj? Przeczytaj to!
» Indeks > Original War > Opis

Opis

Nagranie: Daniel 'zoNE' Gabryś

Ale o co chodzi?!

Original War to połączenie strategii i rpg. W grze dostępne mamy dwie kampanie składające się na około 35 misji. Misji długich, wciągających i wymagających od gracza myślenia. Co Original War ma związanego z RPG? Otóż Original War nie jest typową strategią, w której robimy armię w koszarach produkując setki bezimiennych klonów. Tu każdy żołnierz ma własne imię, wygląd, stopień i statystyki. Jeśli raz zginie podczas misji, nie zobaczymy go już do końca gry. Rekrutować można jedynie małpy, a żołnierz jest tu najcenniejszym dobrem, o czym niejednokrotnie przyjdzie nam się przekonać. Wraz z jego doświadczeniem wzrastają jego umiejętności. Tyle suchych faktów. Pora wprowadzić was drodzy czytelnicy w....

Fabuła

Historia rozpoczyna się gdzieś wśród śniegów syberii. Właśnie tam Generał Emerson znajduje dziwne urządzenie. Z czasem naukowcy dochodzą do wniosku, iż może ono przenosić różne przedmioty o kilka milionów lat wstecz w czasie. Skoro i przedmioty, to także i ludzi. Amerykanie postanawiają to wykorzystać, by zapewnić sobie dobrobyt i upewnić się że Rosjanie nie zdobędą przewagi militarnej na świecie.

Wysyłają ekspedycję przez odkryty wehikuł czasu mającą na celu przeniesienie pokładów syberytu z Syberii na Alaskę. Tak w skrócie przedstawia się początek gry ze strony amerykańskiej. Oczywiście nieco inną historię poznajemy z biuletynów armii czerwonej. Od razu trzeba powiedzieć, że fabuła to mocna strona gry. Gra jest klimatyczna i pozwala się wczuć w klimat wojny. Ścieżka fabularna jest nielinearna. Niejednokrotnie przyjdzie nam dokonać wyboru, który wpłynie na dalszą rozgrywkę. Brawo dla twórców za klimat, oryginalną fabułę (to akurat gra ma wpisane w tytule) i pomysłowość.

Grafika i Dźwięk

Grafika nie jest może cudem, ale cieszy oko. Całkiem dobrze wypadają elementy przyrody, choć także militaria trzymają poziom jak na 2001 rok. Muzyka w grze zmienia się adekwatnie do przebiegu rozgrywki, budując klimat i wciągając gracza w daną misję. Dużym plusem gry są kwestie mówione przez postacie w polskiej wersji gry. Rosjanie mówią z akcentem, postacie intonują głos adekwatnie do sytuacji. Odgłosy przyrody, wybuchów, strzałów, czy zwierząt są miłe dla ucha i oddają sytuacje. Ogólnie warstwa audiowizualna stoi na dosyć dobrym poziomie.

Rozgrywka

Gra toczy się w czasie rzeczywistym. Można skorzystać z pauzy, aby zaplanować "na spokojnie" działania. Interfejs jest przejrzysty. Niedoświadczeni gracze powinni się w nim szybko połapać. Jest zarówno stosunkowo intuicyjny, jak i praktyczny. Klawisze skrótów w czasie rozgrywki niejednokrotnie się przydają. Na ekranie zawsze dzieje się dużo, ale zawsze można się szybko zoorientować w sytuacji. W Original War należy zapomnieć o armii tworzonej w koszarach. Tu kiedy żołnierze giną, to odchodzą na dobre. Jedynym elementem, który możemy jako tako produkować seryjnie są pojazdy, ale i do nich trzeba skrzyń, jak i ludzi jako mechaników i kierowców. W grze występują trzy rodzaje surowców. Skrzynie to podstawowy materiał budulcowy, ropa wykorzystywana jest jako paliwo do silników i generatorów, a syberyt to surowiec potrzebny do zaawansowanych badań oraz wydajniejszego generowania energii. Występują cztery standardowe profesje: żołnierz, inżynier, mechanik i naukowiec. Samo budowanie baz to rzecz prowizoryczna. Rzadko kiedy będziemy operowali rozrośniętą bazą, zazwyczaj ograniczając się do minimum.

Ocena

Original War to gra innowacyjna i oryginalna. Jest bliska doskonałości. Moim zdaniem może rywalizować nawet z rts'ami wszechczasów. Jej klimat, nowości w niej zawarte czy rozgrywka sprawiają iż za 30 zł mamy grę bliską ideałowi. Dodatkowe brawa za spolszczenie, które oddaje klimat. Gotowy na przenosiny w czasie? To marsz do sklepu...


Autor: Mules
» Indeks > Original War > Opis
Strona wygenerowana w 0.013 sec
12 zapytań do bazy