Poziomy Postaci
Jak pewnie każdy zauważył, w grze "Original War" jednostek nie tworzymy, nie rozmnażamy, nie klonujemy oraz nie kupujemy. Dysponujemy jedynie jednostkami nam przydzielonymi i zwerbowanymi w czasie walki. Jednym ze sposobów podwyższenia wydajności naszych oddziałów oraz ulepszania ich, jest szkolenie w danej dziedzinie.
Każdy z członków naszego oddziału ma cztery dziedziny specjalizacji, w których możemy go szkolić zwiększając mu poziomy doświadczenia. Kolejno są to: żołnierz, inżynier, mechanik i naukowiec.
Dziedziny umiejętności

Specjalizacja | Poziom | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
Żołnierz | 0 | 17 | 36 | 59 | 85 | 116 | 152 | 194 | 243 | 300 | 366 |
Inna | 0 | 8 | 17 | 26 | 36 | 47 | 59 | 71 | 85 | 100 | 116 |
Specjalizacja | Poziom | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
Żołnierz | 0 | 12 | 26 | 42 | 59 | 79 | 101 | 126 | 154 | 185 | 221 |
Inna | 0 | 6 | 12 | 19 | 26 | 34 | 42 | 50 | 59 | 69 | 79 |


Specjalizacja | Poziom | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
Mechanik | 0 | 12 | 26 | 42 | 59 | 79 | 101 | 126 | 154 | 185 | 221 |
Inna | 0 | 6 | 12 | 19 | 26 | 34 | 42 | 50 | 59 | 69 | 79 |
Specjalizacja | Poziom | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
Mechanik | 0 | 4 | 8 | 13 | 17 | 22 | 27 | 32 | 37 | 43 | 49 |
Inna | 0 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 13 | 15 | 17 | 20 | 22 |

Specjalizacja | Poziom | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
Aktywny | 0 | 8 | 17 | 27 | 37 | 48 | 60 | 73 | 87 | 103 | 119 |
Nieaktywny | 0 | 4 | 8 | 12 | 17 | 22 | 27 | 32 | 37 | 42 | 48 |
Każda umiejętność dodaje również bonus do obrony. Te bonusy mnożą się od siebie, a umiejętność, która jest aktualnie aktywna (zgodnie z obecną profesją postaci) daje większy bonus, niż pozostałe umiejętności. Równanie można zapisać w następujący sposób:
Obrona = obrona podstawowa * bonus żołnierza * bonus inżyniera * bonus mechanika * bonus naukowca + pancerz
Przykład
Naukowiec z poziomami 5, 3, 2, 4 i podstawową obroną 10.
Uzyskiwanie doświadczenia
Jest kilka możliwości zwiększania poziomu umiejętności. Główny z nich, to branie udziału w misjach i pomyślne ich kończenie. Po każdej misji dostajemy pewną ilość punktów doświadczenia do wykorzystania dla naszych postaci. Aby zwiększyć poziom danych umiejętności po misji, należy kliknąć w fotografię postaci oraz wybrać z menu po lewej stronie, która umiejętność ma zostać zwiększona.
Innym sposobem zdobywania punktów doświadczenia jest wykonywanie różnych prac w czasie gry. Oto kilka przykładów:




Punkty doświadczenia
Każdy poziom wymaga jakiejś ilości punktów doświadczenia. Kolejno jest to:











Uwaga: Gdy nasza postać na starcie ma np. 3 poziom którejś umiejętności i przy tym 0-999 pkt. doświadczenia w tej umiejętności, to następny poziom będzie wymagał 1000 pkt. itd.