Úrovně postav
V Original War není možné produkovat nebo najímat nové vojáky podle potřeby, hráč má k dispozici pouze určité množství lidí, kteří provádí všechny nutné činnosti. Prováděním těchto činností však lidé získávají zkušenosti, které zvyšují úroveň jejich schopností v určitých oblastech, což se odráží na jejich efektivitě.
Každá postava může získat zkušenosti ve 4 oblastech: bojové, pracovní, mechanické a vědecké.
Typy dovedností:

Bonus +X % do síly ručních zbraní.
Povolání | Úroveň | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
Voják | 0 | 17 | 36 | 59 | 85 | 116 | 152 | 194 | 243 | 300 | 366 |
Jiné | 0 | 8 | 17 | 26 | 36 | 47 | 59 | 71 | 85 | 100 | 116 |
Bonus +X % do síly zbraní obranných věží.
Povolání | Úroveň | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
Voják | 0 | 12 | 26 | 42 | 59 | 79 | 101 | 126 | 154 | 185 | 221 |
Jiné | 0 | 6 | 12 | 19 | 26 | 34 | 42 | 50 | 59 | 69 | 79 |


Bonus +X % do síly zbraní vozidel a jejich obrany.
Povolání | Úroveň | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
Mechanik | 0 | 12 | 26 | 42 | 59 | 79 | 101 | 126 | 154 | 185 | 221 |
Jiné | 0 | 6 | 12 | 19 | 26 | 34 | 42 | 50 | 59 | 69 | 79 |
Bonus +X % do rychlosti vozidel.
Povolání | Úroveň | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
Mechanik | 0 | 4 | 8 | 13 | 17 | 22 | 27 | 32 | 37 | 43 | 49 |
Jiné | 0 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 13 | 15 | 17 | 20 | 22 |

Obrana = Základní obrana * vojenský bonus * pracovní bonus * mechanický bonus * vědecký bonus + zbroj
Bonus +X % do obrany postavy.
Povolání | Úroveň | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
Aktivní | 0 | 8 | 17 | 27 | 37 | 48 | 60 | 73 | 87 | 103 | 119 |
Neaktivní | 0 | 4 | 8 | 12 | 17 | 22 | 27 | 32 | 37 | 42 | 48 |
Příklad
Vědec s úrovněmi 5,3,2,4 a základní obranou 10.
Obrana = 10 * 1,22 * 1,12 * 1,08 * 1,37 + 0 ~= 20
Získávání zkušeností
Existují dva způsoby, kterými postavy získávají zkušenosti. Prvním je plnění cílů v mise v kampani. Po splnění mise za ně přiřazujete svým lidem zkušenosti navíc kliknutím na portrét postavy a vybráním dovednosti, do které chcete investovat větší množství zkušeností. Prázdné obdélníky u dovednosti představují o kolik úrovní se dovednost zvýší, pokud do ní investujete zkušenosti z mise.
Druhý způsob získávání zkušeností je prostá práce. V kampani jste omezeni určitým množstvím zkušeností, které lze takto pro jednotlivé dovednosti v misi získat. V multiplayeru se jedná o jediný způsob, jak se postavy zlepšují. Zkušenost poskytují tyto činnosti:



Zkušenost mechanik získá i při řízení dálkových vozidel.

Úrovně povolání
Úroveň dovednosti je projevem zkušeností a předpokladů postavy vykonávat dané povolání. Čím vyšší úroveň, tím efektivněji postava vykonává práci tohoto povolání. Úroveň dovednosti má rozsah od nuly do deseti. Vždy, když celková nahromaděná zkušenost přesáhne určitou hranici, úroveň dovednosti se zvýší o jedna. Vzestupně:











Ne každá postava však začíná s dovednostmi na úrovni nula. Postava může mít některé dovednosti již na úrovni jedna nebo dvě, ale na další úroveň stále potřebuje pouze 1000 zkušenostních bodů. Taková postava se bude v dané dovednosti zlepšovat podstatně rychleji než postava, která je na stejné úrovni, ale zkušenost na další úroveň potřebuje podle výše uvedené tabulky.
Identifikace těchto rychle se učících postav je kritické v multiplayeru, kde můžete získat velký náskok před protihráčem.
Překlad a úprava: Enguzrad, Timeshifter
Aktuální pro: 2.0.3.0