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Artefactos Alienígenas

Edificios

EON
EON/CZAPA - edificio principal, que de su descubrimiento empezó toda la historia con siberita/alaskita. Es una máquina espaciotemporal que deja transportar personas o materiales en 2 millones de años atrás con un margen de cinco años de equivocación. Su fuente de energía es el siberita/alaskita, por el que pasa toda la guerra. Con la ayuda de restos del siberita los héroes de las campañas junto con otros se transportan al pasado con el objetivo de conseguir o defender esta fuente de energía para las generaciones futuras.
  • Máxima cantidad de personas: Como máximo 1 persona.
  • Nivel de defensa: 3238.
Budynek Obcych
Edificio Alienígena - sirve para teletransportar gran cantidad de personas en el sitio que decida el jugador. Está únicamente disponible en la misión 15 de la campaña de la Alianza (está en la base árabe en la esquina inferior derecha del mapa). Para poder utilizarlo, necesitamos el Artefacto de Teletransporte y tener investigada la tecnología "Teletransporte masivo". Al tener muchos puntos de salud, el edificio es prácticamente indestructible y aunque caiga sobre él un bomba de siberita no lo va a destruir del todo, sólo le hará un poco de daño. Para poder teletransportar a nuestras unidades, tenemos que colocarlos en el sitio fijado cerca del edificio y elegir el sitio donde se tienen que teletransportar. Desgraciadamente en el tiempo de guerra sólo lo podremos utilizar una vez ya que su recarga puede durar hasta varios dias y utiliza una gran cantidad de siberita.
  • Máxima cantidad de personas: Como máximo 6 personas.
  • Nivel de defensa: 3238.

Artefactos

Artefakt
Artefacto de Exploración - es el llamado ojo de águila con el que podemos investigar la tecnología "Exploración" en el laboratorio americano con modificación óptica. Al investigar esta tecnología, tendremos la posibilidad de descubrir una pequeña parte del mapa por un tiempo.
En el modo multijugador tiene una función más, ya que permite investigar la tecnología "Contaminación del Siberita" en el laboratorio americano con modificación de siberita. Esta tecnología nos produce el mismo efecto como en el caso de los árabes.
En el editor tiene el número 3.
Artefakt
Artefacto de Detonación - con este artefacto podremos investigar la tecnología "Detonación del Siberita" en el laboratorio ruso con modificación de siberita. Con esta tecnología investigada y con la ayuda del mismo laboratorio, podremos destruir cualquier edificio o tanque en el cual su construcción ha sido influida por el siberita (por ejemplo tanques con motor de siberita, centrales eléctricas, minas de siberita). Para poder utilizarlo, lo tenemos que poner cerca del dicho laboratorio.
En el editor tiene el número 4.
Artefakt
Artefacto de Teletransporte - es un artefacto muy importante, ya que con su ayuda podremos controlar el Edificio Alienígena y teletransportar nuestras unidades con él. Con su ayuda investigamos la tecnología "Teletransporte masivo" y teletransportamos nuestras unidades al sitio elegido. Para hacerlo tenemos que poner el artefacto cerca del Edificio Alienígena.
En el editor tiene el número 5.
Artefakt
Artefactos Multi - estos artefactos están disponibles únicamente en el modo multijugador en el mapa Stonehenge. Tenemos que conseguirlos e investigarlos para ganar la partida. La cantidad requerida de investigaciones para ganar depende de los ajustes (de 1 al 9).
En el editor tiene el número 1.
Artefakt
Artefacto Desconocido - Es un artefacto desconocido al cual no teníamos la posibilidad de conocer. No ha sido utilizado en el juego. Es una colección de varios artefactos que se pueden utilizar en mods.
En el edito tiene el número 2.

Autor: Daniel 'zoNE' Gabryś
Traducción: Lengorio
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