Podobnie jak w wielu grach tego typu, tak i w "Original War" istnieje możliwość rozbudowy niektórych budynków. W porównaniu jednak do innych gier, w "Original War" rozbudowy możemy podzielić na nadbudowy oraz dobudowy.
Nadbudowy dotyczą głównie laboratorium, gdzie system przypomina rozwój budynku na wyższy poziom. Aby zastosować ten typ rozbudowy, po wybudowaniu budynku należy zaznaczyć go, a następnie wybrać z jego menu opcję rozbudowy, po czym kolejno wybrać jaka rozbudowa ma zostać zastosowana. Po zakończeniu rozbudowy, stara część laboratorium (prawa lub lewa) zostanie nadbudowana tak, by spełniać warunki wymagane do prac nad wybranymi technologiami.
Dobudowy natomiast dotyczą fabryki. Są to osobne obiekty dobudowywane do fabryki jako osobne budynki. Po ich zbudowaniu nasza fabryka staje się coraz większa i rozwija możliwości budowy nowych części do pojazdów.
Głównym celem budowania rozbudowań jest rozwój zastosowań budynków. Dzięki rozbudowom laboratorium możemy opracowywać zupełnie nowe technologie, a dzięki rozbudowom fabryki, możemy budować pojazdy o całkiem nowych parametrach.
Nadbudowy Laboratorium
Laboratorium Uzbrojenia - pozwala poszerzać wiedzę w kierunku uzbrojenia.
- Dodaje: Możliwość opracowania technologii: Rozwinięcie uzbrojenia (1,2,3); Karabin Gatlinga; Działo; Rakiety; Zaawansowana Metalurgia; Bazooka; Moździerz; Zaawansowana Technika Rakietowa; Amunicja Nasenna; Materiały Wybuchowe; Samozniszczenie; Materiały Zapalne; Pojazdy Behemot.
- Wymaga: nic.
- Dostępne dla: wszystkich.
- Obsada budynku: taka jak w standardowym laboratorium (maksymalnie 6 postaci).
- Rozbudowa budynku: Laboratorium.
Budowa | Amerykanie | Rosjanie | Arabowie |
Skrzynki |
50 | 50 | 45 |
Syberyt |
0 | 0 | 0 |
Energia |
20 | 20 | 20 |
Czas budowy |
60 | 65 | 55 |
Obrona |
70 | 75 | 60 |
Laboratorium Komputerowe - pozwala poszerzać wiedzę w kierunku komputerów.
- Dodaje: Możliwość opracowania technologii: Rozwinięcie komputerowe (1,2,3); Sztuczna Inteligencja; Zaawansowana Sztuczna Inteligencja; Zaawansowane Podwozie; Teleportacja Celowa; Hack; Przewidywanie Materializacji.
- Wymaga: nic.
- Dostępne dla: Amerykanie, Rosjanie.
- Obsada budynku: taka jak w standardowym laboratorium (maksymalnie 6 postaci).
- Rozbudowa budynku: Laboratorium.
| Amerykanie | Rosjanie |
Skrzynki |
20 | 20 |
Syberyt |
0 | 0 |
Energia |
20 | 20 |
Czas budowy |
120 | 130 |
Obrona |
70 | 75 |
Laboratorium Optyczne - pozwala poszerzać wiedzę w kierunku optyki.
- Dodaje: Możliwość opracowania technologii: Rozwinięcie Optyki (1,2,3); Radar; Zdalne Sterowanie; Wykrywanie Materializacji; Ukryta Kamera; Zdalnie Sterowany Ładunek; Celownik Laserowy; Laser Wysokoenergetyczny; Podwójny Laser; Częściowa Niewidzialność.
- Wymaga: nic.
- Dostępne dla: Amerykanie, Arabowie.
- Obsada budynku: taka jak w standardowym laboratorium (maksymalnie 6 postaci).
- Rozbudowa budynku: Laboratorium.
| Amerykanie | Arabowie |
Skrzynki |
20 | 20 |
Syberyt |
0 | 0 |
Energia |
20 | 20 |
Czas budowy |
60 | 55 |
Obrona |
70 | 60 |
Laboratorium Syberytowe - pozwala poszerzać wiedzę w kierunku syberytu/alaskitu.
- Dodaje: Możliwość opracowania technologii: Rozwinięcie Technologii Syberytu (1,2,3); Lokalizacja Syberytu; Energia z Syberytu; Silnik na Syberyt; Technologia z Artefaktu; Rozszczepienie Syberytu; Implozja Syberytu; Rozkład Syberytu.
- Wymaga: nic.
- Dostępne dla: wszystkich.
- Obsada budynku: taka jak w standardowym laboratorium (maksymalnie 6 postaci).
- Rozbudowa budynku: Laboratorium.
| Amerykanie | Rosjanie | Arabowie |
Skrzynki |
30 | 30 | 25 |
Syberyt |
5 | 5 | 5 |
Energia |
30 | 30 | 30 |
Czas budowy |
120 | 130 | 110 |
Obrona |
70 | 75 | 60 |
Laboratorium Czasoprzestrzenne - pozwala poszerzać wiedzę w kierunku czasoprzestrzennym.
- Dodaje: Możliwość opracowania technologii: Rozwinięcie Technologii Czasoprzestrzennych (1,2,3); Anomalie Przestrzenne; Promieniowanie Tau; Miejscowe Pole Tau; Ograniczona Teleportacja; Jednolite Pole Tau.
- Wymaga: nic.
- Dostępne dla: Rosjanie.
- Obsada budynku: taka jak w standardowym laboratorium (maksymalnie 6 postaci).
- Rozbudowa budynku: Laboratorium.
| Rosjanie |
Skrzynki |
20 |
Syberyt |
10 |
Energia |
30 |
Czas budowy |
65 |
Obrona |
75 |
Laboratorium Biologiczne - pozwala poszerzać wiedzę w kierunku biotechnologii.
- Dodaje: Możliwość opracowania technologii: Rozwinięcie Biotechnologii (1,2,3); Biodetekcja; Pranie Mózgu Małpoludom; Stymulanty; System Nerwowy Małpoludów.
- Wymaga: nic.
- Dostępne dla: Arabowie.
- Obsada budynku: taka jak w standardowym laboratorium (maksymalnie 6 postaci).
- Rozbudowa budynku: Laboratorium.
| Arabowie |
Skrzynki |
20 |
Syberyt |
0 |
Energia |
20 |
Czas budowy |
110 |
Obrona |
60 |
Dobudowy Fabryki
Rozbudowanie Cywilna - pozwala budować pojazdy z zastosowaniami cywilnymi.
- Dodaje: Możliwość budowania: Komora Transportowa; Buldożer; Dźwig.
- Wymaga: nic.
- Dostępne dla: Amerykanie, Rosjanie.
- Obsada budynku: nie dotyczy.
- Rozbudowa budynku: Fabryka.
| Amerykanie | Rosjanie |
Skrzynki |
30 | 30 |
Syberyt |
0 | 0 |
Energia |
5 | 5 |
Czas budowy |
30 | 35 |
Obrona |
40 | 40 |
Rozbudowanie Transportowe - podobnie jak rozbudowa cywilna, pozwala na budowę pojazdów z zastosowaniami cywilnymi, jak i również pozwala na budowę miotaczy ognia.
- Dodaje: Możliwość budowania: Komora Transportowa, Miotacz Ognia.
- Wymaga: nic.
- Dostępne dla: Arabowie.
- Obsada budynku: nie dotyczy.
- Rozbudowa budynku: Fabryka.
| Arabowie |
Skrzynki |
15 |
Syberyt |
0 |
Energia |
5 |
Czas budowy |
85 |
Obrona |
35 |
Rozbudowanie Gąsienic - pozwala budować pojazdy na podwoziach gąsienicowych.
- Dodaje: Możliwość budowania: Podwozia Gąsienicowe.
- Wymaga: nic.
- Dostępne dla: wszystkich.
- Obsada budynku: nie dotyczy.
- Rozbudowa budynku: Fabryka.
| Amerykanie | Rosjanie | Arabowie |
Skrzynki |
30 | 30 | 25 |
Syberyt |
0 | 0 | 0 |
Energia |
5 | 5 | 5 |
Czas budowy |
30 | 35 | 30 |
Obrona |
40 | 40 | 35 |
Rozbudowanie Działa - pozwala budować na pojazdach nowe uzbrojenie oparte o działa.
- Dodaje: Możliwość budowania: Lekkie Działo; Podwójne Działo; Działo; Ciężkie Działo.
- Wymaga: Technologia Działo.
- Dostępne dla: wszystkich.
- Obsada budynku: nie dotyczy.
- Rozbudowa budynku: Fabryka.
| Amerykanie | Rosjanie | Arabowie |
Skrzynki |
30 | 30 | 25 |
Syberyt |
0 | 0 | 0 |
Energia |
5 | 5 | 5 |
Czas budowy |
45 | 50 | 40 |
Obrona |
40 | 40 | 35 |
Rozbudowanie Komputerów - pozwala budować pojazdy sterowane komputerowo.
- Dodaje: Możliwość budowania: Sterowania Komputerowego w pojazdach.
- Wymaga: Technologia Zaawansowana Sztuczna Inteligencja.
- Dostępne dla: Amerykanie, Rosjanie.
- Obsada budynku: nie dotyczy.
- Rozbudowa budynku: Fabryka.
| Amerykanie | Rosjanie |
Skrzynki |
15 | 15 |
Syberyt |
0 | 0 |
Energia |
10 | 10 |
Czas budowy |
180 | 195 |
Obrona |
40 | 40 |
Rozbudowanie Radary - pozwala budować pojazdy zdalnie sterowane oraz radary.
- Dodaje: Możliwość budowania: Radar; Zdalne Sterowanie w pojazdach.
- Wymaga: Technologia Radar.
- Dostępne dla: Amerykanie, Arabowie.
- Obsada budynku: nie dotyczy.
- Rozbudowa budynku: Fabryka.
| Amerykanie | Arabowie |
Skrzynki |
15 | 15 |
Syberyt |
0 | 0 |
Energia |
5 | 5 |
Czas budowy |
30 | 30 |
Obrona |
40 | 35 |
Rozbudowanie Rakiety - pozwala budować nowe uzbrojenie oparte o rakiety.
- Dodaje: Możliwość budowania: Rakieta z Syberytem; Wyrzutnie Rakiet; Bomba Syberytowa .
- Wymaga: Technologia Rakieta.
- Dostępne dla: wszystkich.
- Obsada budynku: nie dotyczy.
- Rozbudowa budynku: Fabryka.
| Amerykanie | Rosjanie | Arabowie |
Skrzynki |
30 | 30 | 25 |
Syberyt |
0 | 0 | 0 |
Energia |
5 | 5 | 5 |
Czas budowy |
60 | 65 | 55 |
Obrona |
40 | 40 | 35 |
Rozbudowanie Syberytowe - pozwala budować pojazdy z silnikiem syberytowym/alaskitowym.
- Dodaje: Możliwość budowania: Bomba Latająca; Bomba Syberytowa; Silnik Syberytowy.
- Wymaga: Technologia Silnik na Syberyt.
- Dostępne dla: wszystkich.
- Obsada budynku: nie dotyczy.
- Rozbudowa budynku: Fabryka.
| Amerykanie | Rosjanie | Arabowie |
Skrzynki |
30 | 30 | 25 |
Syberyt |
10 | 10 | 10 |
Energia |
10 | 10 | 10 |
Czas budowy |
90 | 100 | 85 |
Obrona |
40 | 40 | 35 |
Rozbudowanie Laserowe - pozwala budować nową broń, opartą o lasery.
- Dodaje: Możliwość budowania: Laser; Podwójny Laser.
- Wymaga: Technologia Laser Wysokoenergetyczny.
- Dostępne dla: Amerykanie.
- Obsada budynku: nie dotyczy.
- Rozbudowa budynku: Fabryka.
| Amerykanie |
Skrzynki |
15 |
Syberyt |
0 |
Energia |
15 |
Czas budowy |
90 |
Obrona |
40 |
Aktualizowane pod wersję gry: 3.0.9.292
Autor: Daniel 'zoNE' Gabryś