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Trucos en la campańa

Cambiar la cantidad de medallas conseguidas en el juego:

Si sin querer ha salido algo mal en el juego y no has conseguido la cantidad de medallas que querías, puedes cambiar eso de una manera fácil en cualquier misión. Basta con entrar a la carpeta donde se encuentra el juego instalado, por ejemplo "D:/Juegos/Original War/" y a continuación nos metemos en una carpeta dependiendo de la versión que tengamos del juego: "UserProfiles/tu_nick/CampaignSaves/" (en la versión 1.0-1.02) o "UserProfiles/normal/tu_nick/CampaignSaves/" (en la versión 1.03 o más reciente). Al abrir esas carpetas, hay que buscar el archivo que sea de la misión en la que queramos cambiar las medallas, por ejemplo "Ru12-0$0$0$0$0$1$0$0$1$0$0$0$U" (estos nombres se crean de la siguiente manera: el primer miembro, por ejemplo "Ru12-", dice a qué misión se refiere el archivo, el segundo miembro, por ejemplo "0$0$0$0$0$1$0$0$1$0$0$0$", es responsable de la zona de visualización de la tabla de medallas, en este caso, este es el primer lugar horizontal y el decimosegundo vertical y el último miembro que en nuestro caso es "U" y significa cuántas medallas hemos conseguido, que en este caso son 2 medallas + 1 por no cargar el juego en la dificultad Maestro estratega).

Teniendo la información anterior, somos capaces de cambiarlo de una forma fácil, donde basta con cambiar la última letra en el nombre del archivo a la letra que haga que se visualice la cantidad querida de medallas. A continuación, está la lista con las letras en cada dificultad:

Fácil (Aventurero):

  • A - 0 medallas + 0 por cargar el juego
  • D - 1 medalla + 0 por cargar el juego
  • G - 2 medallas + 0 por cargar el juego
  • J - 3 medallas + 0 por cargar el juego
  • M - 0 medallas + 1 por no cargar el juego
  • P - 1 medalla + 1 por no cargar el juego
  • S - 2 medallas + 1 por no cargar el juego
  • V - 3 medallas + 1 por no cargar el juego

Medio (Comandante en jefe):

  • B - 0 medallas + 0 por cargar el juego
  • E - 1 medalla + 0 por cargar el juego
  • H - 2 medallas + 0 por cargar el juego
  • K - 3 medallas + 0 por cargar el juego
  • N - 0 medallas + 1 por no cargar el juego
  • Q - 1 medalla + 1 por no cargar el juego
  • T - 2 medallas + 1 por no cargar el juego
  • W - 3 medallas + 1 por no cargar el juego

Difícil (Maestro estratega):

  • C - 0 medallas + 0 por cargar el juego
  • F - 1 medalla + 0 por cargar el juego
  • I - 2 medallas + 0 por cargar el juego
  • L - 3 medallas + 0 por cargar el juego
  • O - 0 medallas + 1 por no cargar el juego
  • R - 1 medalla + 1 por no cargar el juego
  • U - 2 medallas + 1 por no cargar el juego
  • X - 3 medallas + 1 por no cargar el juego

¡ATENCIÓN!
Un cambio así, puede provocar un funcionamiento erróneo de tus partidas guardadas y que haya errores al visualizar los vídeos, ya que los datos que se encuentran en el archivo *.owp no están de acuerdo con la información contenida en el nombre del archivo.

Conseguir el máximo nivel de experiencia del personaje:

Podemos conseguirlo en varias misiones. Yo voy a describir cómo conseguirlo en la misión rusa "Paso a paso". Al obtener el objetivo de hacer tanques a todos tus camaradas e ir al punto marcado del mapa (es el último objetivo de la misión), tendremos que pausar el juego y a continuación entrar en el menú de "Objetivos" (se encuentra en la parte de arriba de la interfaz y tiene de icono una bandera), después en la ventana que sale hay que pulsar en "Terminar la misión". Aparecerá otra ventana donde repartimos la experiencia a nuestros soldados. Al repartirlo, pulsamos el botón OK (tiene un símbolo de "pajarito").

El juego al mejorar las habilidades nos llevará de nuevo a la misión. Sin apagar la pausa, volvemos a elegir la opción "Objetivos", después "Terminar la misión", a continuación elegimos lo de repartir la experiencia entre los soldados y aceptamos con el "pajarito".

Podemos hacer esto hasta el infinito y de forma más concreta hasta que no quitemos la pausa. De esta manera, podemos mejorar a nuestros soldados hasta el nivel 10 de cualquier habilidad que no puede ser útil en las misiones siguientes.

Este truco también se puede hacer en otras misiones donde está la opción de terminar la misión antes de completar todos los objetivos.

Parar los ataques en la misión 15 AM:

En la misión 15 americana, que es una de las más difíciles, tenemos la posibilidad de evadir los ataques rusos y árabes. Podemos hacerlo de una manera muy fácil pero tendremos que sacrificar a uno de nuestros soldados.

De forma más concreta, cuando lleguemos a la base de Powell para que nos diga lo que tenemos que hacer, nos deja llevarnos con nosotros a 4 personas para defender su base en la parte sur y nos envía al sitio. Tenemos que matar a una de esas personas antes de que llegue al sitio y sea de nuestro color (lo mejor sería que no fuera el ingeniero, ya que sin él no podremos construir nada), evidentemente atacamos a la última persona que salga de la base o la penúltima. Cuando matemos a una de las personas antes de que llegue a nosotros, el juego no podrá ejecutar el comando por lo que no podrá empezar el siguiente que depende de él. De esta manera los tanques rusos no van a atacar nuestra posición cada cierto tiempo y Powell no podrá echarnos de su base por no conseguir todas las personas para la construcción de la nuestra (ya que no los recibimos) y podremos construir nuestra base en su base.

De manera adicional, nos podremos llevar cajas de su almacén por lo que tendremos más cajas. Gracias a esto, su mecánico no podrá hacer tanques y Powell no morirá.

Recursos gratis:

En OW, desde hace mucho tiempo hay errores con la implementación de recursos cuando hay menos de 10. Con esto podremos conseguir una cantidad ilimitada de recursos.

Para conseguirlo, tenemos que usar nuestros recursos de manera que algunos de ellos sea menor de 10 (por ejemplo siberita, petróleo o cajas) y a continuación, sacarlo del almacén con nuestro ingeniero o ingeniero simio. Va a dejar sobre el suelo ese recurso con la cantidad de 10 y la cantidad de ese recurso en el almacén no disminuye. Gracias a esto, podremos sacar del almacén una cantidad ilimitada de cajas, petróleo o siberita. Cuando saquemos la cantidad querida de dicho recurso, nuestro ingeniero puede empezar a meterlo en el almacén. Con este método, podremos conseguir 10000 unidades (o más) de cajas, petróleo o siberita.

¡ATENCIÓN!
Este error funciona de la misma manera en el modo multijugador asi que tendremos que tener cuidado con la persona que lo utilice. En la versión 1.09 el error ha sido arreglado.

Autor: zoNE
Traducción: Lengorio
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