Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums Facebook YouTube Discord
Pierwszy raz tutaj? Przeczytaj to!
» Indeks > Porady i solucje > Triki w kampanii

Triki w kampanii

Zmiana wyświetlanej ilości medali zdobytych w grze:

Gdy przypadkowo coś poszło nie tak w grze i niestety dostałeś nie taką liczbę medali jakiej oczekiwałeś, to w bardzo łatwy sposób możesz zmienić tę liczbę. Wystarczy wejść do katalogu z grą np. "Z:/Games/Original War/", następnie zależnie od tego, jaką mamy wersję gry, katalog: "UserProfiles/twoj_nick/CampaignSaves/" (w wersji 1.0-1.02) lub "UserProfiles/normal/twoj_nick/CampaignSaves/" (w wersji 1.03 i wyższej). Po otworzeniu tego katalogu należy odszukać pliku odpowiadającego za daną misję, np. "Ru12-0$0$0$0$0$1$0$0$1$0$0$0$U". Nazwy tworzone są zgodnie ze schematem: pierwszy człon np. "Ru12-" pokazuje, której misji dotyczy plik; drugi człon np. "0$0$0$0$0$1$0$0$1$0$0$0$", odpowiada za miejsce wyświetlenia danej tablicy z medalami - w tym przypadku jest to pierwsze miejsce poziomo i 12 miejsce pionowo oraz ostatni człon, w naszym przypadku jest to "U" - pokazuje, ile zdobyliśmy medali, tutaj są to 2 medale + 1 za niewczytanie gry na poziomie trudności Mistrz Strategii.

Na podstawie tych informacji, jesteśmy w stanie w łatwy sposób zmienić te wartości. Starczy zedytować ostatnią literkę w nazwie pliku na taką, która odpowiada takiej liczbie medali, jaka nas interesuje. Poniżej szczegółowy spis:

Łatwy (Poszukiwacz Przygód):

  • A - 0 medali + 0 za wczytanie gry
  • D - 1 medal + 0 za wczytanie gry
  • G - 2 medale + 0 za wczytanie gry
  • J - 3 medale + 0 za wczytanie gry
  • M - 0 medali + 1 za niewczytanie gry
  • P - 1 medal + 1 za niewczytanie gry
  • S - 2 medale + 1 za niewczytanie gry
  • V - 3 medale + 1 za niewczytanie gry

Średni (Dowódca):

  • B - 0 medali + 0 za wczytanie gry
  • E - 1 medal + 0 za wczytanie gry
  • H - 2 medale + 0 za wczytanie gry
  • K - 3 medale + 0 za wczytanie gry
  • N - 0 medali + 1 za niewczytanie gry
  • Q - 1 medal + 1 za niewczytanie gry
  • T - 2 medale + 1 za niewczytanie gry
  • W - 3 medale + 1 za niewczytanie gry

Trudny (Mistrz Strategii):

  • C - 0 medali + 0 za wczytanie gry
  • F - 1 medal + 0 za wczytanie gry
  • I - 2 medale + 0 za wczytanie gry
  • L - 3 medale + 0 za wczytanie gry
  • O - 0 medali + 1 za niewczytanie gry
  • R - 1 medal + 1 za niewczytanie gry
  • U - 2 medale + 1 za niewczytanie gry
  • X - 3 medale + 1 za niewczytanie gry

UWAGA!

Taka zmiana może spowodować błędne działanie twoich save oraz występowanie błędów przy wyświetlaniu filmików, gdyż dane zawarte w pliku *.owp nie są zgodne z informacjami zawartymi w nazwie pliku.

Zdobycie maksymalnego poziomu doświadczenia postaci:

Możemy tego dokonać w kilku misjach. Przedstawię tutaj, jak dokonać tego w Rosyjskiej misji "Krok po kroku". Po otrzymaniu rozkazu o wybudowaniu czołgów dla swoich towarzyszy broni i pojechaniu nimi do wyznaczonego punktu na mapie (ostatnie zadanie w tej misji), należy spauzować grę, wejść do menu "Cele misji" (górna część interfejsu, ikonka flagi), następnie w nowym okienku, które się pojawi, wcisnąć przycisk "Skończ misję". Po wykonaniu tych kroków, wybieramy jaki poziom danej postaci mamy zamiar zwiększyć oraz wciskamy przycisk OK (symbol "ptaszka").

Gra po zwiększeniu im doświadczenia ponownie przeniesie nas do trybu rozgrywki. Nie wyłączając pauzy, znów wybieramy opcję "Cele misji" i "Skończ misję", a następnie wybieramy, którym postaciom chcemy zwiększyć doświadczenie oraz oczywiście potwierdzamy "ptaszkiem". Możemy tak robić w nieskończoność - a dokładniej, aż nie wyłączymy pauzy. W ten sposób możemy ulepszyć wszystkie nasze postacie na 10 poziom z każdej umiejętności, co na pewno przyda się w kolejnych misjach.

Ten trik można wykonać również w innych misjach, w których występuje opcja wcześniejszego skończenia gry.

Powstrzymanie ataków w 15 misji amerykańskiej:

W 15 misji amerykańskiej - jakoby najtrudniejszej - mamy możliwość uniknięcia ataków od strony rosyjskiej i arabskiej. Możemy to zrobić w bardzo prosty sposób, niestety będziemy w tym celu musieli poświęcić jedną z naszych postaci. Gdy przybywamy do bazy Powella - aby otrzymać nowe rozkazy - on przydziela nam cztery osoby do ochraniania jego bazy od strony północnej oraz odsyła nas na miejsce. Musimy zabić jedną z tych osób, zanim dojdą na miejsce, przechodząc na naszą stronę. Najlepiej, by nie był to inżynier, ponieważ nie będziemy mogli niczego wybudować i na nic się nam to zda. By zmieścić się w czasie, atakujemy osobę wychodzącą z bazy ostatnią lub przedostatnią. Kiedy zabijemy którąś z postaci - zanim dojdzie do nas - gra nie będzie mogła zakończyć komendy, przez co nie rozpocznie następnej, która jest od niej zależna. W ten sposób rosyjskie czołgi nie będą atakowały naszej pozycji, a Powell nie będzie nas wyrzucał ze swojej bazy z powodu otrzymania jednostek do budowy swojej (gdyż ich nie otrzymaliśmy), co z tym idzie, będziemy mogli się wybudować w jego bazie.

Dodatkowo będziemy mogli zabierać skrzynki z jego magazynu, więc zyskamy trochę skrzyń. Dzięki temu również jego mechanik nie będzie mógł wykonać pojazdów dla niego i Powell nie zginie.

Darmowe surowce:

W Original War od wieków istnieje błąd związany z obliczaniem ilości surowców, gdy jest ich mniej niż 10. Dzięki temu za darmo możemy uzyskać nieskończoną ilość surowców. Aby tego dokonać, musimy tak rozplanować nasze zasoby, aby któryś z nich był w mniejszej ilości niż 10 (np. syberyt, ropa lub skrzynki), a następnie wyciągać go ze składu inżynierem lub małpoludem zmienionym w inżyniera. Będzie on za każdym kolejnym powtórzeniem akcji kładł na ziemię wybrany zasób w ilości 10, a liczba tego surowca ze składu nie będzie się zmniejszała. Dzięki temu będziemy mogli wyciągnąć ze składu nieskończoną ilość skrzynek, syberytu lub ropy. Kiedy już wyciągniemy zadawalającą nas ilość danego zasobu, nasz inżynier może zacząć wkładać je do składu. W ten sposób możemy zyskać 10000 (i więcej) skrzynek, ropy lub syberytu.

UWAGA!

Ten błąd działa również w trybie multiplayer, więc należy uważać na osoby go używające. W wersji gry 1.09 błąd został już naprawiony.

Poniżej kilka nagrań z innymi ciekawymi błędami w grze:

Autor: Daniel 'zoNE' Gabryś
» Indeks > Porady i solucje > Triki w kampanii
Strona wygenerowana w 0.005 sec
12 zapytań do bazy