Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums Facebook YouTube Discord
Pierwszy raz tutaj? Przeczytaj to!

OW Community News

1.11.0 wersja finalna wydana!

Dodany przez YuriStriatov, 24 Lipiec 2011, 21:07
W końcu długo oczekiwany patch 1.11.0 ukazał się do ściągnięcia w wersji finalnej. Czas najwyższy na wydanie oraz upgrade. Bez owijania w bawełnę najlepiej przedstawić to co oferuje 1.11.0 w postaci opisu Pomka:

Nowy, arabski interfejs (by Morphid)
Wszyscy pamiętamy, że wybierając arabów mogliśmy trafić na interfejs amerykanów lub rosjan. Od teraz Arabowie posiadają swój.
Screenshot #1, Screenshot #2

Zmieniony serwer IRC w grze
Dalnet, poprzedni serwer IRC w grze często rozdawał bany za nic (Yuri: Dal.net lubił rozdawać K-line bez powodu), co uniemożliwiało kontakt z graczami, którzy obwiniali administrację o te bany. Nowy serwer - Freenode - nie rozdaje prezentów w postaci banów za nic.
Screenshot #1

Ranking CB (by Yuri & Stuart)
Dla wielu z nas jest to prawdziwa okazja by się zaprezentować. Puste słowa w końcu będzie można udowodnić grą, która zostanie na stale odnotowana na naszym koncie.
CB 1v1 Ladder, Logowanie w grze, Wynik na stronie

Survival Mode (by Radzio)
Twórcą tego pomysłu jest Antonio. Tryb gry jest prosty. Z góry dostajemy ograniczoną ilość surowców (5, 10, 25, 50 tysięcy skrzynek oraz 10% ilości skrzynek jako ropa oraz syberyt). W grze wyłączone zostały dostawy, więc musimy grać oszczędnie i szanować każdą jednostkę oraz budynek. Po wyczerpaniu surowców jedynym sposobem jest zajęcie wrogiego składu licząc, że coś tam się znajduje. Warto też zadbać o obronę składu, gdyż wypada z niego około 400 surowców, a może znajdować się tam nawet 40 tysięcy nie do odzyskania zasobów. W każdym respie gracza znajduje się złoże ropy, która zawsze się przyda, a niestety zawsze zużywa się jej najwięcej. Idea mapy BAZA OBCYCH została zachowana - złoża syberytu znajdują się na środku mapy.
Screenshot #1

Zasady jako listbox + limity (by Radzio)
W każdej grze możemy wybrać oficjalne zasady jako zasady gry. Wybranie dowolnej opcji poza "bez zasad" powoduje ignorowanie pozostałych ustawień mapy. Dodatkowo, wybierając zasadę po rozpoczęciu gry w prawym górnym rogu pojawiają sie limity, które po przekroczeniu wyświetlają informację, że któryś z graczy oszukuje.
Zasady #1, Limity #1

Własna nazwa serwera (by Stuart)
Od teraz możemy anulować zahostowanie gry oraz nazwać ją wedle swojego uznania. Na wcześniejszych wersjach było to niemożliwe.
Screenshot #1

Nowy system generowania ludzi (by Radzio)
Dziwnie to nazwałem... Mianowicie - chodzi o to, że każdy z graczy ma identyczny zestaw ludzi (różnią się tylko avatarkami). Przykładowo, grając 2v2 i mam tak zwanych 3 pro mechów, to pozostali 3 gracze również mają 3 pro mechów. Zwiększa to szanse na wyrównanie gry, gdyż wcześniej zdarzały się gry, gdzie jeden team mógł mieć przykładowo 12 pro mechaników, a drugi 0. Wiadome, że większe szanse z góry mają Ci z 12-stoma pro mechami.

Build Up Time - nowa odsłona (by Radzio)
Nowa odsłona.. Dobre sobie. Gracze starej daty (czytaj: oldplejerzy) doskonale znają tą koncepcję Build-UP'u. Od teraz możemy poruszać się po całej strefie neutralnej! Do wrogiej bazy siłą rzeczy się nie dostaniemy, więc jesteśmy tam bezpieczni. Pomysł ten zwiększa repertuar zagrań dla każdej nacji.
Screenshot #1

Wyświetlanie serwerów (by Radzio)
Od teraz będąc w sieci Hamachi nie musimy wpisywać IP użytkownika. Jego serwer automatycznie pojawi się na liście serwerów. Wszystkie serwery, które są dostępne będą się wyświetlały właśnie w tym miejscu.

Nowy interfejs serwera dedykowanego (by Stuart)
Raz, że został naprawiony i działa należycie, dwa - jego nowa szata graficzna. Pamiętać jednak należy, że aby hostować tym programem należy mieć zewnętrzne IP!
Screenshot #1

Zauważyłem również kilka krytycznych bugów, które już nie są szkodliwe, gdyż są naprawione. Mam tu na myśli między innymi kontrolowanie dowolnej jednostki na mapie, fałszowanie nicków (symbol #), crashowanie MSa (czyli nasz sposób przesunięcia ludzi na betę 1.11 RC9) oraz kilka mniejszych exploitów, o których pisać tutaj już nie muszę.

Patch znajduje się do ściagnięcia tutaj: http://original-war.net/files.php?id=125. Zapraszam do gry.

1.11.0 RC 9 Beta Test - 19 lipca 2011

Dodany przez Gothuk, 20 Lipiec 2011, 09:33
1.11.0 RC 9 został wydany. Zajrzyj tu po więcej informacji.

Changelog:
Cytat:
Latest Multiplayer Maps
Exploits Removed
Misc Changes

1.11.0 RC 8 Beta Test - 16 czerwca 2011

Dodany przez stucuk, 16 Czerwiec 2011, 20:35
1.11.0 RC 8 został wydany. Zajrzyj tu po więcej informacji.

1.11.0 RC 7 Beta Test - 13 czerwca 2011

Dodany przez Radzio, 13 Czerwiec 2011, 09:42
1.11.0 RC 7 został wydany. Zajrzyj tu po więcej informacji.

1.11.0 RC 6 Beta Test - 22 maja 2011

Dodany przez stucuk, 22 Maj 2011, 07:16
1.11.0 RC 6 został wydany. Po więcej informacji zajrzyj tu.

1.11.0 RC 5 Beta Test - 11 maja 2011

Dodany przez stucuk, 11 Maj 2011, 20:53
1.11.0 RC 5 został wydany. Po więcej informacji zajrzyj tu.

1.11.0 RC 4 Beta Test - 9 maja 2011

Dodany przez stucuk, 9 Maj 2011, 19:20
1.11.0 RC 4 został wydany. Po więcej informacji zajrzyj tu.
Master Server
Nazwa hosta Wer.
Lista serwerów wymaga włączonej obsługi JavaScript
Ranking Załóż grę
Trailer gry
Achievements
Subscribe:
FacebookYouTube
DiscordOW Steam
OWN SteamOW Multiplayer Steam
Losowy obraz
Zakup Original War
Good Old Games
gog.com
Cena: € 4.19
Zobacz więcej...
Steam
steampowered.com
Cena: € 4.49
Zobacz więcej...
Strona wygenerowana w 0.012 sec
11 zapytań do bazy