Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums Facebook YouTube Discord
Pierwszy raz tutaj? Przeczytaj to!

OW Community News

Ewolucja sceny OW?

Dodany przez Antitheus, 25 Styczeń 2014, 12:15
Jakiś czas temu otrzymaliśmy informację mówiącą, że znaleziono sposób na poprawienie komfortu rozgrywek multiplayer za sprawą magicznego programu Evolve.
Obraz

Wszystko to zaczęło się pośród członków francuskiej community, którzy poszukiwali skutecznych narzędzi, sprzyjających rozgrywkom MP w starsze tytuły. Okazuje się, iż Evolve może wpływać na połączenie w korzystny sposób, skutkując poprawą synchronizacji rozgrywki. Rozgrywki francuskich graczy spotykały się z desync'ami zwykle co 2-3 godziny, gdy przy użyciu Evolve mogli grać blisko 6-7 godzin.
Stucuk napisał:
Jeśli program obniża wasz ping i/lub redukuje utratę pakietów - ma to sens. Sync Lost najprościej mówiąc pojawia się, gdy wydarzenie, które nastąpiło podczas rozgrywki jednego z graczy, nie występuje u innych. Dla przykładu - może pojawić się, gdy nastąpiła utrata pakietów podczas transmisji, co skutkuje tym, że jeden z graczy nigdy nie otrzyma pakietu mówiącego mu o tym, że drugi gracz stworzył jednostkę. Problem powodować mogą również lagi, jako że pakiet może nie być dostarczony na czas.

Francuscy gracze wciąż testują to urządzenie.
Antonio udowodnił, że bugi silnika gry wciąż nieuchronnie i niezależnie od używanego programu powodują desynchronizację. Program może chronić od losowych sytuacji, opisanych przez Stu - w niektórych przypadkach jest to zawsze kilkadziesiąt minut gry więcej.

Czy warto używać Evolve?
Zdecydowanie tak. Pierwszy argument (1) opowiadający się za tą tezą wskazuje na poprawę jakości rozgrywek. Jeśli jesteście sceptyczni i uważacie, że to nic nie daje - nic nie stracicie - (2) Evolve jest o wiele bardziej praktyczne i funkcjonalne od popularnego Hamachi. Umożliwia graczom korzystanie z chatów, a także dowolne dobieranie grup. Jeśli mamy danego gracza w znajomych, lub widzimy go obecnego na chacie - możemy zaprosić go do gry. (3) Evolve umożliwia stawianie gier, jeśli nie posiadamy hosta - to samo co Hamachi, a nawet więcej (Evolve jest darmowym programem, z opcją płatnych subskrypcji - Hamachi oferuje na czas obecny poważne ograniczenie liczby połączonych w naszej sieci graczy, co więcej chodzą pogłoski, iż stał się programem w pełni PŁATNYM - do naszej dyspozycji mamy krótkoterminową wersję trial). (4) kolejnym argumentem jest fakt, iż przy korzystaniu z Evolve nie musimy się ograniczać tylko do OW - program pozwala nam na zabawę przy większości znanych (i mniej znanych, starszych tytułów) np Minecraft, Borderlands, League of Legends, Civilization V etc.
Z drugiej strony, wracamy do korzystania z programów trzecich do gry MP. Posiadanie kolejnego programu na dysku może odstraszyć graczy (jeśli dana osoba nie ma Evolve - a my nie mamy "hosta" - nie połączy się z nami). Suma summarum Evolve znajdzie swoich zwolenników, jak i przeciwników na scenie. Powrót do czegoś, zbliżonego do GSA może sprawić, iż zakręci się nam łezka w oku.
    Linki:
  • Dołączenie do grupy na Evolve & rejestracja w serwisie
  • Adres grupy (jeśli mamy już konto)
  • Adres profilu OW
  • FAQ


    Nie zamierzamy reklamować tego produktu, lecz chcemy aby Wasze rozgrywki były jak najbardziej udane. Jeśli do grupy Original War Lobby na Evolve dołączy spora ilość graczy - będziecie mogli łatwo ustawić się na mecz. Zapraszajcie znajomych, zobaczymy czy pomysł się przyjął, a rozgrywki stały się bardziej wydajne.
    I informacja o programie ze strony Evolve:
    Cytat:
    Evolve's party system combines a text chat room similar to IRC, a VoIP channel similar to Ventrilo, TeamSpeak, or Skype, and a VPN layer similar to Hamachi, Tunngle, or Wippien. Parties are free, peer-to-peer, and have no size restrictions.
    Więcej o działaniu programu: https://www.evolvehq.com/guides/parties#section-7

    Edit: Jako, że coraz więcej graczy dołącza do naszej grupy:
    • Dodawajcie się do znajomych - ułatwi to wam kontakt i rozwinie możliwości pozyskania potencjalnych graczy
    • Zaznaczcie opcję "autojoin" przy grupie OW Lobby w panelu Friends waszego programu

Rewizja roku 2013

Dodany przez Antitheus, 3 Styczeń 2014, 15:26
Rok 2013 zakończył się, więc mamy teraz odpowiednią porę, by go podsumować.
  • Original-War.net jest niepodzielnie największą stroną o tematyce OW. Nasze fora skupiają fanów z wielu krajów - można rzec, iż nasz serwis jest sercem gry.
  • Nasz facebookowy fanpage zyskał na popularności. Pod koniec minionego roku stał się najbardziej popularną stroną fanów OW. Regularnie zamieszczaliśmy i będziemy zamieszczać na nim wszelkie nowinki, ogłoszenia i ciekawostki.
  • Projekt Kampanii Arabskiej wciąż się rozwija. Rok 2013 przyniósł wiele nowości i zmian. Aktualnie kampania liczy sobie 13 misji - 14 jest już w drodze.
  • Original War Weekend zakończył się z wielkim sukcesem. Na lobby zanotowano 188 nicków z 205 różnych adresów IP. Statystyki pokazują, że rozruszaliśmy lobby nie tylko 20 i 21 grudnia, lecz skłoniliśmy graczy do intensywnej gry w okresie świątecznym. Miniturniej wygrał Mors1999 - gratulujemy!
  • Modderzy nie próżnowali w ubiegłym roku. Nasi czescy sąsiedzi usilnie pracują nad rozbudową moda multiplayer Throwback; Backero tworzy nową nację, technologie i budynki w swoim Overload; a Serpent trudzi się tworzeniem niezwykle rozwiniętego moda Sand of Siberia. Czekamy!

Obraz

Kto wie co przyniesie nam rok 2014. Z pewnością wiele dobrych modów, rozgrywek multiplayer i inne ciekawe rzeczy. A może nowy patch? Ukończoną Arabską Kampanię? Zobaczymy!

Original War Weekend 2013

Dodany przez Antitheus, 1 Grudzień 2013, 19:30
  • Zapraszamy wszystkich fanów OW do pojawienia się na lobby multiplayer 20 i 21 grudnia w godzinach 16:00-20:00!
  • Jest to moment, w którym spotkać się będą mogli wszyscy starzy znajomi ze sceny OW.
  • Rozegraj kilka meczy, porozmawiaj ze starymi kumplami! Sprawdź umiejętności starych i nowych graczy! Niech w OW Lobby dudni bardziej, niż za czasów GSA!
  • Wygraj zorganizowany specjalnie na tę okazję mini-turniej!


Obraz

System zapisów meczy gry sieciowej

Dodany przez Antitheus, 29 Maj 2013, 21:06
Fusion przygotował system, który pomoże Wam znaleźć interesującą rozgrywkę multiplayer.
Jeżeli jesteś hosterem - zapisz swój mecz na tablicy, aby inni gracze wiedzieli, kiedy zjawić się na Twoim serwerze.

Strona projektu: http://mosray.com/ow/

Szczęśliwego Nowego Roku!

Dodany przez Anarchy, 31 Grudzień 2012, 15:15
W imieniu całej administracji chciałbym życzyć z okazji (okazje) i Nowego Roku wszystkiego dobrego... I tak dalej, i tak dalej...

Nowy skrypt Captchy

Dodany przez Gothuk, 8 Grudzień 2012, 13:56
Jak pewnie wielu z Was zauważył przez ostatnie kilkanaście dni wiele adresów IP zostało zbanowanych - to wszystko przez atak spambotów na nasze forum. Aktualnie zmieniliśmy skrypt Captchy na inny i odbanowaliśmy duże zakresy banów IP. Jeżeli nadal nie możecie się zalogować proszę o informacje do któregoś z adminów. Miejmy nadzieje, że aktualny skrypt będzie skuteczny przeciwko botom.

Ventrilo & TeamSpeak & Mumble

Dodany przez Gothuk, 4 Sierpień 2012, 22:13
W odpowiedzi na wasze prośby do ostatnio uruchomionego serwera Ventrilo dodaliśmy również serwer TeamSpeak 3 oraz Mumble.
Nie wiadomo, jak długo będą one działać - nie podjęliśmy jeszcze decyzji co do tego. Jednak po jakimś okresie spośród tych 3 zostanie wybrany jeden, na którym siedzicie najczęściej.
Na każdym z serwerów zostały utworzone następujące kanały: Polish Channel, English Channel, French Channel, Czech & Slovak Channel.

Co do ograniczeń, na TS3 pomieści się 32 rozmówców, a na Ventrilo i Mumble 50, mam nadzieję, że to wystarczy na teraz :-)

Dane do połączeń:
Ventrilo 2.1.4 - ventrilo://original-war.net:3785/
Ventrilo 3.0.3 - ventrilo://original-war.net:3784/
TeamSpeak 3 - ts3server://original-war.net:9987/
Mumble - mumble://original-war.net:64738/

Zmiana: Serwer Ventrilo 3.0.3 został również uruchomiony, jednak jego możliwości są bardzo ograniczone. Wersja free umożliwia na podłączenie się 8 klientów :roll:, a do tego nie działa na innym niż standardowy port, dlatego teraz na porcie 3784 działa VT 3.0.3, a na 3785 VT 2.1.4.

Zmiana: Serwery Ventrilo zostały wyłączone z powodu braku zainteresowania wśród użytkowników.
Master Server
Nazwa hosta Wer.
Lista serwerów wymaga włączonej obsługi JavaScript
Ranking Załóż grę
Trailer gry
Achievements
Subscribe:
FacebookYouTube
DiscordOW Steam
OWN SteamOW Multiplayer Steam
Losowy obraz
Zakup Original War
Good Old Games
gog.com
Cena: € 4.19
Zobacz więcej...
Steam
steampowered.com
Cena: € 4.49
Zobacz więcej...
Strona wygenerowana w 0.039 sec
12 zapytań do bazy