Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums Facebook YouTube Discord
Jste tu poprvé? Tohle musíte vidět!

OW Community News

1.12.2 na 1.12.4

Vložil stucuk, dne 2. Prosinec 2011, 11:31 PM
Verze 1.12.4 byla vydána. Podívejte se sem, pokud chcete vědět více.
Přeložil: Bulisek

1.12.2

Vložil Bulisek, dne 29. Říjen 2011, 01:50 PM
Byla vydána verze 1.12.2. Odkaz ke stažení, stejně jako úplný seznam změn naleznete zde.

1.12.0 Beta Test - 3. Říjen 2011

Vložil Gothuk, dne 3. Říjen 2011, 08:57 PM
Byla vydána nová verze. Více informací naleznete zde.

Seznam změn:
  • Přidáno: Nový parametr 'BORDER'
  • Přidáno: Nový parametr 'WINDOWEX'
  • Opraveno: Opravy multiplayerových map (Mejdan, Bastardí průsmyk)
  • Opraveno: Pozorovatelé už nezvyšují šanci na ztrátu synchronizace
  • Opraveno: Editor už nepadá při návratu z režimu celé obrazovky
  • Opraveno: Zvyšování úrovně opičích dělníků
  • Opraveno: Neupravování textu s úrovní profese
  • Opraveno: Dálkově řízená vozidla nezůstávají po zničení připojena k mechanikovi
  • Opraveno: Bonusy výzkumů nyní zobrazují správné informace
  • Opraveno: Opraveno zřetězování úkolů
  • Opraveno: Zvířata nemohou pomáhat stavět
  • Opraveno: Dálkově odpalované miny
  • Opraveno: Sebezničení dálkově řízených vozidel
  • Opraveno: Rychlé rozebrání budovy
  • Opraveno: Masivní útoky sniperů, minometů a bazukerů
  • Opraveno: Střílení spících lidí
  • Opraveno: Neomezený dosah útoků z účinného dosahu zpomalovače
  • Opraveno: Útoky na neviditelné jednotky v účinném dosahu zpomalovače
  • Opraveno: Útoky uspávací municí na neviditelné jednotky
  • Opraveno: Získávání zkušeností uspáváním lidí nebo opic
  • Opraveno: Získávání zkušeností sběrem beden
  • Změněno: Editor vytváří 'libarysources.txt' pouze pokud je to třeba
  • Změněno: Nálože mohou pokládat pouze arabští vojáci
  • Změněno: Budovy lze opravovat pouze lidmi, opičími dělníky a jeřáby.

Přeložil: Bulisek

22. Srpen 2011 - 1.11.2 Beta

Vložil stucuk, dne 22. Srpen 2011, 01:54 AM
1.11.2 byla vydána. Podívejte se Zde pro více informací.

Seznam změn:
Citovat:
  • Latest Multiplayer Maps)
    • On Bloody Valley engineers start in depot now if it's placed (previously depended on armoury).
    • Build-up got a performance boost.
  • No longer freezes if you try to do a second multiplayer match
  • No longer crashes if OW tries to draw outside a maps bounds
  • Packets are now encrypted

Throwback - Verze 6.0 Sezóna VI Vzpoura

Vložil SaliSakal, dne 17. Srpen 2011, 04:10 PM
- Přidáno -
Rebelská Kampaň (Multiplayer pro 3)
- 1. Mise - Kde pak ty ptáčku máš
- 2. Mise - Něco visí ve vzduchu (Díky Radziovi je na této mapě synchronizace)

Nová, těžší obtížnost pro mapu Tichý Vrch
Do všech map: informace pro server, že nemá vypínat hru, pokud už prohral a ostatní hrajou
Skin Elektronového Paprsku

- Změny -
Nové ručně kreslené (pastelkama) pozadí od Milana alias D3stinyho
Aktualizované všechny mapy z 1.11 kromě Řeky ztracených duší (u té používáme své řešení)
Poupravený skript útoku na mapě Tichý Vrch
Poupravené bežné rozhraní
Změna skinu arabskéí Baráže z arabského rakeťáku na americký
Vymazán Arabský Interface (již OW obsahuje)
Změna četnosti zásilek na mapě Nejstarší Teror

- Opravy -
Arabská kamoaň - 1. mise opraveny menší chyby
Špatné označení saboterských hrdinu hráče na mapě Sabotéři
Opravit Hrdinský mód na Mrtvým Údolí
Vlajky - Pobij je všechny - špatný Multidesc


- Něco na víc -
Autor pozadí vám věnuje ještě tuhle menší báseň

Nad bitvou se mřačna stahují
zakrývají obraz, jenž bitva vytváří
rány z děl tanků gradují
všechny snahy nepřítele nemilosrdně maří

Ke stažení (212 MB)

Original obrázek pozadí

1.11.1 Beta Test - 15. Srpen 2011

Vložil stucuk, dne 15. Srpen 2011, 06:32 PM
1.11.1 byla vydána. Podívejte se zde pro více informací.


Seznam změn:
Citovat:
  • Latest Multiplayer Maps (by Radzio)
    • General
      • Improved build-up's performance.
    • Bloody Valley & Bastard Pass fixes
      • Some strings were not being shown
      • Amount of ppl in BV's MDs
    • Flags updates
      • New build-up's areas and code
    • Highlands fixes
      • Moved infinite loop that blocked important code from being executed
      • prepare_people allows for an immediate placing in buildings now
        (fixes missing units because of inaccessible entrance hexes)
    • River Of Lost Souls fixes
      • Information about points not being shown
      • NE and SW bases have their areas fixed
      • Moreover, NE base has its area enlarged
      • 10 trees were removed from the map to not block predefined buildings
      • Random trees are no longer removed from the map
  • AM15: You no longer loose a medal when you finish behemots. (by Radzio)
  • OW No longer crashes when Direct X Applications go full screen.
  • Several "Preventive" Fixes*


* "Preventive" Fixes are when people give me an error report with an access violation and i modify OW so that it shouldn't in future crash at that point. This however doesn't mean my changes will stop it crashing as it may just crash at another point.


Poznámka: Tato verze není v MP kompatibilní s předchozími verzemi.

Finální verze 1.11.0 konečně vydána

Vložil Bulisek, dne 27. Červenec 2011, 08:27 AM
Dlouho očekávaný patch 1.11.0 je konečně dostupný ke stažení. Už bylo na čase, aby došlo k vydání stejně tak bylo na čase, aby přibyla nějaká vylepšení. Bez dalšího povyku, nejlepší způsob, jak prezentovat co je nového ve verzi 1.11.0 nabízí podoba teaseru, který napsal Pomek:

Nový arabský interface (od Morphida)
Všichni si pamatujeme, jak v minulosti arabové neměli svůj vlastní interface a používali americký. Od teď však mají svůj vlastní vytvořený českou komunitou a je součástí oficiálního patche.
Ukázka #1, Ukázka #2

Lepší IRC server pro chat uvnitř hry
Předchozí IRC kanál hostovaný na dal.net by často banoval lidi zdánlivě bez důvodu. Toto negativně ovlivňovalo komunitu po dlouhou dobu. Nový IRC kanál je nyní hostovaný na freenode a už nebude více způsobovat takové problémy.
Ukázka #1

Hodnocení multiplayeru (od Yuriho & Stuarta)
Pro mnoho z nás je toto opravdová šance ukázat své schopnosti. Prázdná slova budou konečně podložena statistikami, které budou prezentovaný na webu a spojeny s uživatelskými účty.
Žebříček CB 1v1, Login ve hře, Výsledek na stránkách

Survival Mode (od Radzia)
Idea stvořená Antoniem. Pravidla hry jsou prostá – na počátku zápasu obdržíte pevně určený počet surovin (5, 10, 25 nebo 50 tisíc beden + 10% ropy a siberitu z tohoto počtu. Po čas hry nedopadnou na mapu žádné zásilky, takže hráči jsou donuceni vyjít s tím co mají a důkladně si chránit svoje budovy a tanky, jakožto uložené suroviny. Když už jsou vaše suroviny ze skladu vyčerpané, jediná cesta jak získat další, je ukrást si je z cizího skladu – pokud tam ještě nějaké jsou. Skladiště se tedy stává zdaleka nejdůležitější budovou ve hře, jelikož po jejím zničení příjdete o naprostou většinu materiálu, dávaje nepříteli obrovskou výhodu.

Na mapě Cizácká základna má zde každý hráč přístup pouze k ropnému ložisku, jediná možnost jak získat víc siberitu, je vytěžit si ho z velkého ložiska v prostředku mapy.
Ukázka #1

Přednastavená herní pravidla (od Radzia)
V každé hře si můžeme navolit přednastavená pravidla, ve kterých jsou veškeré možnosti předem nastaveny přesně pro typ hry, co jsme si zvolili. Tohle umožňuje lidem mnohem jednodušší přístup k hraní pravidel, která komunita vytvořila v letech minulých.
Herní pravidla #1, Limity #1

Vlastní jméno serveru (od Stuarta)
Od teď si můžeme vlastní založený server pojmenovat jakkoliv chceme, aniž by byl pojmenován po vašem jméně ve hře.
Ukázka #1

Nový systém pro generování vojáků v multiplayeru (od Radzia)
V minulosti se vojáci v multiplayerových hrách generovali pro každou stranu s naprosto odlišnými statistikami. To znamenalo, že někteří hráči měli přirozenou výhodu na začátku hry, zatímco jiní byli velmi znevýhodněni. To nepomáhalo fair play a tak byl tento systém změněn. Nyní je pro všechny hráče vygenerována a použita pouze jedna šablona statistik.

Změna „Času na rozestavění“ (od Radzia)
Nyní tato fíčura umožňuje hráčům pohybovat se po celé mapě mimo nepřítelovu základnu, namísto pohybu pouze ve své bázi, dokud nevyprší „čas na rozestavění“. Tímto teprve získáváme pravý „no rush“, který dovoluje zkoumání mapy a drobné potyčky mimo základu v prvních deseti minutách, tak jak to mělo být odjakživa.
Ukázka #1

Lepší viditelnost serveru (od Radzia)
Hamachi nyní správně zobrazuje v seznamu serverů hry založené hry právě skrz tento program. Otravné manuální přepisování IP adres je již minulostí.

Nový interface pro vyhrazený server (od Stuarta)
Nejen, že je dedikovaný server opravený a funkční, ale dokonce přichází s novým a příjemnějším uživatelským prostředím. Pamatujte ovšem, že využít dedikovaný server lze jedině, pokud máte externí IP adresu.
Ukázka #1

Mnoho kritických, které sužovaly hry v 1.10b, bylo opraveno, včetně chyby s ovládáním jednotek, padání kvůli neplatné přezdívce a dalších menších chybiček.

Patch je ke stažení zde: http://original-war.net/files.php?id=125. Naviděnou ve hře.
Z tohoto článku přeložili: Bulisek a Spooker
Master Server
Jméno Ver
seznam Master Serveru potřebuje funkční JavaScript
Hodnocení Založit hru
Trailer hry
Achievements
Subscribe:
FacebookYouTube
DiscordOW Steam
OWN SteamOW Multiplayer Steam
Náhodný obrázek
Koupit hru
Good Old Games
gog.com
Cena: € 4.19
Vidět více...
Steam
steampowered.com
Cena: € 4.49
Vidět více...
Stránka vygenerována v 0.054 sec
Zavoláno 15 dotazů do databáze